这个概念鼠标终于量产了,WA04耶梦加德

说起概念性的产品 , 常见的是概念车、概念手机和概念手表等等 , 它们都充满了创新、设计和前瞻性 , 但跟几亿年轻玩家息息相关的鼠标 , 却很少有什么概念产品发布 , 赛钛客倒下之后 , 外设行业更没什么人还重视设计思维创新 , 大家都要面对的是“电竞商业化”的现实 。 目前的高端鼠标基本上都是往电子竞技这种实用型方向在发展 , 这固然没错 , 但单一的产品方向会让这个行业丧失生机与活力 。 记得一位老玩家说过 , 外设并不只是电脑的“外置设备” , 还可以是桌面的外在装设 , 确实那个年代我们也追过不少概念新颖、个性十足的外设 , 在这份热血快要干涸之前 , 看一下本期谍报的主角 , 能否重燃那份热情 。
这个概念鼠标终于量产了,WA04耶梦加德文章插图
主角是一个鼠标 , 叫“耶梦加德”JORMUNGAND , 来自WINGSARENA翼瑞纳(俗称WA) , 一个不太熟悉的新品牌 。 但熟悉北欧神话的人肯定不会对耶梦加德感到陌生(不行就百度) , 它是北欧神话中的环绕世界“尘世巨蟒” , 一条巨大海蛇 , 它是诡计之神洛基和女巨人安格尔伯达的第二个孩子 , 芬里尔与海拉的兄弟 。 因为它的危险性 , 而被奥丁扔进了人间世界的无底深海之中 , 而它生命中的宿敌就是雷神托尔 , 就像漫威宇宙中重塑的雷神索尔 , 在WA的宇宙中 , 耶梦加德也被重新设定了一连串精彩的故事 。
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其实 , 眼前这款鼠标在COMPUTEX 2018台北电脑中的时候曾经亮相过 , 据说耗费了两年 , 因为设计新颖、结构复杂而造价不菲 , 但因为种种原因没有顺利量产 , 令人惋惜 。 过去的研发坎坷我们不得而知 , 不过现在似乎有了大转机 , WA再花了2年化整为零 , 改良设计、优化结构最终实现了耶梦加德的量产 , 同时与时俱进的升级了整体配置和功能 , 凭借这股超人的坚持和信念 , 才有了今天“尘世巨蟒”鼠标 。
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回到鼠标本身 , 耶梦加德WA04是个2.4G双模式鼠标 , 内置锂电 。 采用PMW3335高能低功耗引擎 , 支持无线1ms响应 , 最高DPI为16K , 可安装驱动实现宏和RGB设定 。
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可能是为了凸显“尘世巨蟒”的恐怖和霸气 , 鼠标的腰线长、弧度靠后 , 这必须是中大型尺寸才能撑得起的设计 。 而且 , 为了确保魔化仿生结构的高还原度 , 侧面没有常见鼠标的防滑贴片和纹理 , 有的只是耶梦加德的骨骼和外皮组织 。
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鼠标侧面有精致的导光件 , 红色背光下恐怖的三眼设计和腹部三角软肋 , 再由钢铁般坚固、刀锋般锐利的鳞片覆其全身 , 很多细节的设计和做工都经得起琢磨、把玩 。
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但这个独特的尾盖镂空设计 , 起始于2016年 , 有赛博朋克的元素 , 将透明片和镂空网完美结合 , 光影交错斑斓 , 还能兼顾防尘 。 现在我们陆续看到不少类似的镂空结构 , 可见它当时的超前性 。
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除了侧翼逼真的仿生细节 , 鼠标的前脸更不简单 。 作为尘世巨蟒的“蛇头” , 要重现这种恐怖生物不合逻辑、不可一世和不寒而栗的姿态 , 一般的工业设计思路应该驾驭不了 。 所以 , 壳体结构经过大量的雕琢 , 在头部创造出深浅交错的犄角、骨头和脊块 , 配合繁复密集的表切面 , 打造出极强的立体感和视觉冲击力 , 这真不是在做鼠标 , 而是生生把耶梦加德“附身”在WA04鼠标上了 。
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【这个概念鼠标终于量产了,WA04耶梦加德】看起来 , 耶梦加德模具之复杂并非传说 , 从未见过这样BT的设计思路 , 给鼠标制造本身带来了极大的难度 , 从量产失败再到量产成功 , 算上前期研发前后5年左右的工作 , 这个毅力和坚持真的难能可贵 , 看好他们的未来潜力 , 期待更多新品 。 根据厂商提供的信息 , 参考这款送测机的完成度 , 鼠标的量产不日可待 , 喜欢的朋友可以关注WINGSARENA翼瑞纳的官方微博或者留意我们后续的报道 。