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为啥现在的游戏设计都偏重画质而不对操控精度进行改良



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格斗游戏基本靠乱按…………这种行为在街机厅基本是四年级以下男性或二十二岁以上女性才能做出的行为…………乱按当然也有必要,比如,侍魂拼刀……
■网友
从你的描述来看,这只是你的游戏水平不够而已。当然一些游戏在操作设计上还有改良的余地,手柄不适合 FPS 也是事实。但格斗游戏基本靠乱按明显是你没有掌握方法,稍微出名一点的格斗游戏,格斗系统都是它的核心,并不是靠乱按就可以的。
■网友
【为啥现在的游戏设计都偏重画质而不对操控精度进行改良】 这是你的问题

■网友
其实这也是要看玩家的最直观体验的,你改了精度玩家在很大程度上市感觉不出来的,为顺应这个快速的时代节奏,也由于玩家总是对新的东西感到好奇的心理,比如最近剑灵等游戏的火爆之后又开始有所下降,比如魔兽世界的玩家的流失等等,为了让玩家看到游戏的不断革新,你只有不断地做些引起玩家注意力的事,比如像你说的把游戏画面做得更好,这样才可以一直满足玩家的胃口。ps:以上纯属个人观点
■网友
网上随便点开个视频看看别人怎么打的就知道差距了0 0


    来源:(未知)

    【傻大方】网址:/a/2020/0604/gd513048.html

    标题:为啥现在的游戏设计都偏重画质而不对操控精度进行改良


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