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魔兽世界:怀旧服NAXX会成为散户的噩梦吗?
【纳克萨玛斯|魔兽世界怀旧服:第六阶段NAXX,会成为散人玩家的噩梦吗?】
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怀旧服TAQ在开放几个月后 , 也已经成为了一个便当本了 , 而玩家自然是得陇望蜀 , 希望快点开放P6阶段 , 可以体验下一个团队副本纳克萨玛斯 。 但是玩家们根据现在的经验 , 觉得如果真的开放了这个副本后 , 很可能对于大多数野人玩家来说 , 反倒可能成为他们的噩梦 , 反而可能打不完整个副本了 , 这到底是有什么原因呢?
NAXX副本太长 , 难度过大 , 特别是刚开放的几个CD , 野团没实力一个晚上打完
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NAXX副本当初在正式服更像是官方为了让玩家能继续留在游戏中 , 也同时维持住魔兽世界的热度 , 而不得不推出的一个副本 , 当时玩家封顶是60级 , 但是整个副本其实是按照70级的难度来设计的 。 副本中别说是BOSS , 就算是小怪大多也都攻高血长 , 而且怪的密度也大 , 每次副本光是清理这些小怪都要花费很多的时间 。 而其中的一些BOSS如4DK、跳舞男、电男、冰龙和克尔苏加德等等本身也都非常有难度 , 别说是不熟练的金团 , 就算是稳定配合的固定团 , 开荒阶段也非常容易翻车 。 现在的怀旧服虽然玩家的DPS比以前强上了不少 , 但是毕竟难度还是在那里 , 一般的金团在头几个CD是很难保证一个晚上4 , 5个小时就能全通的 。 而只要一天不能全通 , 这对于很多金团就会产生很大的麻烦 。
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分钱吧第二天很难再组到同样的这些人 , 新组的肯定也不会愿意只留几个BOSS能打;而不分钱吧 , 肯定有人会闹 , 而且谁也不能保证这个副本CD会不会被人卖成了黄金进度 , 被其他人半夜给继续打完 。 而这些打不完的散人玩家 , 一个CD打不完 , 以后的CD也很有可能打不完 , 这样一直打不完的话 , 只会消耗玩家的耐心 , 当耐心终于被消耗完的时候 , 这些玩家很可能就此AFK , 以后再也不上线了 。
NAXX是很多玩家本来就决定好的怀旧服终结之旅
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当年NAXX因为难度太大 , 许多玩家是无缘完整体验这个副本的 , 因此也让很多人留下了一个心中的遗憾 , 而怀旧服给了这些玩家一个圆梦的机会 , 而这些玩家也是很多团队的骨干力量 。 而当这些玩家一旦通关了一次NAXX副本之后 , 就很可能觉得心愿已了而就此退游了 。 而这些玩家一旦离开 , 固定团队能找到替补的还能顶上来 , 而找不到顶替的玩家的团队其他玩家很可能就短时间没法再正常打这个副本 , 特别是DKP团一旦缺少的玩家多了 , 就不得不被动解散 。 而金团虽然参加的人更多 , 但也终将会面对人数变得越来越少的事实 , 当熟手离开的多了 , 一些不熟练的玩家参与更多 , 也必定会影响玩家自己的体验 。
现在副本准备的时间和消耗的药水都非常巨大 , 一般玩家可能会入不敷出
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这在TAQ副本中已经出现了端倪 , 玩家为了加全套的世界BUFF会提前准备很长时间 , 而一加好BUFF , 却又为了保这个BUFF而不得不下线 , 而且在打副本的时候还要保证好药水合剂等等的消耗 , 对于很多玩家来说其实是已经超过了自己每个副本中的收入金币 。 大部分玩家是并不会氪金的 , 这样的消耗很多人是非常不情愿的 , 而金团相对还能有点收入 , DKP团中的很多玩家就纯粹是用爱发电了 。
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而这些还只是金币的消费 , 再加上单一个号就是如此每个星期得花费好几个小时 , 还拥有多个小号的玩家每个号都这样消耗精力时间和金币 , 对于很多人是非常觉得疲劳的 , 而到了NAXX , 这种感觉只会更加强烈 , 自然也是退游的阶段了 。
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现在安其拉阶段 , 玩家已经很明显的感到了玩家总数的减少 , 其实道理就和前面的相同 , 就因为刚开始阶段TAQ一个晚上打不完 , 很多人觉得累了就自然的离开游戏 。 而到了接下来的NAXX阶段 , 这种体验只会让玩家的感觉更加强烈 , 而有很多朋友一起玩的还能勉强继续玩下去 , 那些散人玩家在NAXX只会觉得乐趣越来越少 , 等着他们的也自然是逐渐离开的命运 。 小伙伴们 , 你们觉得呢?
稿源:(囧王者小迷妹)
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标题:纳克萨玛斯|魔兽世界怀旧服:第六阶段NAXX,会成为散人玩家的噩梦吗?