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基础设施|元宇宙需要全新的云计算基础设施



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我们的愿景是未来为元宇宙提供一个云原生的解决方案和相关基础设施的服务。
基础设施|元宇宙需要全新的云计算基础设施】2021年,随着“元宇宙第一股”Roblox的上市,以及,这个源于科幻小说《雪崩》中的未来概念逐渐为人所知。元宇宙(Metaverse)已然成为投资圈讨论最为火热的赛道,但建设这样一个宏大的、高自由度的、极具幻想色彩的虚拟世界,需要AI、内容创作引擎、内容生态、网络通讯技术、AR/VR生态、区块链等不同领域的解决方案共同完成。国内方面,受元宇宙概念兴起的影响,以及字节跳动、网易、五源资本等互联网企业和投资机构的入场,一批处于元宇宙生态中的初创企业水涨船高。在内容创作引擎、AR/VR和AI领域中,由于相关技术在国内的稀缺性、复杂性,部分企业在产品并未完成的阶段便获得了极高估值。
那么元宇宙究竟是泡沫还是真实的未来?36氪于11月24日在深圳举办了超前体验·元宇宙峰会。此次峰会邀请了众多投资人、学者和产业创变者,包括北京航空航天大学教授、国聘互链网专家蔡维德,海马云战略副总裁许琳,STEPVR总裁郭成,「Soul」CEO特别助理黄子扬,赤子城科技副总裁何维,EM3联合创始人兼CTO宋磊,网易伏羲实验室联席负责人李仁杰,腾讯幻核市场负责人杜政霖等多位嘉宾,共同探讨元宇宙产业的发展新趋势。在元宇宙与机器人前景可期的趋势下,36氪将通过最前沿的视野持续关注该领域,为该行业提供全面的支持。相信在元宇宙的布局下,36氪亦将探索出新的增长空间。
在本次元宇宙大会上海马云战略副总裁许琳进行了独立演讲,在演讲中他认为元宇宙有个非常重要的特点,即是沉浸感和超低延时,就是如何在体验、效果和延时之间去提供一个非常好的技术基础。对于元宇宙来说,因为虚拟现实、增强现实对于延时的要求,以及整个3D的内容,对于算力的要求和实时性的要求,都是远超目前云游戏现状的。
以下为海马云战略副总裁许琳主题为《从云游戏到元宇宙,云原生的思考与探索》的演讲实录:基础设施|元宇宙需要全新的云计算基础设施
文章插图
我今天分享的这个题目叫从云游戏到元宇宙。
先简单介绍一下我们,我们叫海马云。我们是为实时互动内容提供基础设施的,实时互动内容现阶段最主要的一个代表就是云游戏,当然未来我们认为元宇宙也是这个实时互动内容的一个非常典型的代表。
现阶段我们是国内最大的为云游戏提供算力的基础设施提供商,我们专注做企业服务,所以说在用户端其实我们基本没有什么名气,但是在企业端几乎国内做云游戏的公司都是海马云的客户。我们有一个全栈自研的方案,从底层到上层,我们支持了ARM和X86的混合架构组网,也就是说我们能够为所有的游戏内容都提供云计算的服务和云游戏的服务。
我们发展到现在,在全国建成了一张覆盖到各省的最大的云游戏边缘计算网络,我们平台每月的独立用户数超过了3500万,峰值的并发用户数超过了25万,这是目前国内最大的一个云游戏计算平台。
我们的愿景是未来为元宇宙提供一个云原生的解决方案和相关基础设施的服务。
我们如何去考虑云游戏跟元宇宙之间的关系?
今年元宇宙火了以后,其实业界有一个共识,就是从技术形态上面看,云游戏其实跟元宇宙的相似度应该是最高的。但是像类似我们云游戏的从业者,我们并没有很大张旗鼓去宣传元宇宙,因为我们觉得从技术角度出发,元宇宙可能还要解决非常多的技术问题。我们在做云游戏的时候,现阶段我们做云游戏,技术上我们做什么事?我们最核心的做的事儿就是把存量游戏上云,把它流媒体化,然后通过实时音视频互动,让玩家能够玩到游戏。
我们在做这个工作的过程中,我们要从技术上考虑一些问题,比如说我们在画质和延时之间如何做平衡?
业界都知道云游戏的火爆是得益于5G的商用,从2019年开始。但实际上5G发展到现在,低时延网络的基础设施其实还没有完全做好,所以我们现在做云游戏的时候我们会面临到网络环境的复杂,我们在一个特别复杂的环境里去平衡画质和延时,这个是受限于底层的网络能力。我们同时还要考虑体验和成本,体验无非就是清晰度、分辨率,成本很核心一点有个带宽消耗的问题,所以说其实也会回到说如何我们在技术端去平衡画质、带宽消耗、延时等等问题。
所有这些底层的技术底座,一个是算力一个是网络,海马云我们是做算力的,我们要架在一个基础网络设施上,所以我们在全国会自己建边缘节点,我们会用到基础运营商的服务,来实现整个的技术架构。


稿源:(36氪新媒体)

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标题:基础设施|元宇宙需要全新的云计算基础设施


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