SolidWorks|用SolidWorks画一个上下交叉的纹理图案
纹理图案
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此图用SolidWorks2019版建模,用KeyShot 9.0 渲染(上面两张图) 。SW原文件已经分享,包含X_T格式(此格式用低版本软件也可以打开,但看不到特征),在今日文件夹里。
建模过程
1.在【上视基准面】画一个中心矩形。
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2.【曲面拉伸】两侧对称:8 。
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3.在【上视基准面】画直线。
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4.【曲面剪裁】移除:紫色部分。
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5.画3D草图 ,先画中心线。
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6.再画3根样条曲线 。
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6-1.添加相切几何关系。
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7.【曲面填充】。
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7-1.暂时隐藏拉伸曲面。
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8.【移动/复制】选中蓝色实体,旋转参考点:原点 ,Y轴:180度 。
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8-1.显示拉伸曲面。
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9.【镜像】实体,镜像面:拉伸面。
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10.继续【镜像】实体 ,镜像面:还是拉伸曲面 。
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10-1.隐藏拉伸面。
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11.【曲面缝合】。
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12.继续【曲面缝合】。
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13.【线性阵列】方向1、方向2:拉伸曲面的两根边线 。
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13-1.间距:40 ,数量:3 。
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14.【删除/保留实体】删除:拉伸曲面 。
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15.【曲面缝合】旋中9个蓝色面。
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16.还是【曲面缝合】。
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17.【加厚】两侧对称:0.5 。
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18.继续【加厚】。
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18-1.发现上下两层的间距有点大 。
【 SolidWorks|用SolidWorks画一个上下交叉的纹理图案】
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19.修改【曲面拉伸】的高度,8 改成:1.5 ,重建。
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20.添加外观:
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21.完成。(缎料抛光塑料)
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22.简单渲染一下:
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