酷睿处理器|首款骁龙8+机型突然上架预约:大内存+无挖孔设计,感觉被低估了

酷睿处理器|首款骁龙8+机型突然上架预约:大内存+无挖孔设计,感觉被低估了

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酷睿处理器|首款骁龙8+机型突然上架预约:大内存+无挖孔设计,感觉被低估了

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酷睿处理器|首款骁龙8+机型突然上架预约:大内存+无挖孔设计,感觉被低估了

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很多人以为游戏手机这个概念是个新生产物 , 但早在2003年的时候 , 已经有品牌做出了主打游戏方向的机型 , 只是想法和实际有很大的区别 , 这也导致没有延续下去 。
而且纵观整个游戏手机发展史 , 一方面配置固然重要 , 但最终留住玩家的 , 还是优秀的游戏体验 , 不然即使硬件很出色 , 也很难打动用户去进行选择和考虑 。
但是 , 硬件性能也是关键要素 , 这也是当下游戏手机都在追求的关键参数 , 确实是游戏体验方面的第一道保障 , 然后才是一系列的优化 。

只是每次说到游戏手机的时候 , 市场中都没有特别大的热度 , 都觉得此类机型一直都是小众产品 , 但是当华硕ROG6官宣以及上架预约的时候 , 笔者感觉真的被低估了 。
并不是产品本身的实力不够强大 , 甚至可以说有点过于强大了 , 无论是硬件方面还是游戏生态方面都过于完善了 , 这也是市场中少见的地方 。
最主要的是 , 虽然接下来有多款骁龙8+机型要和大家进行见面 , 但按照当下市场发展的情况来看 , 华硕ROG6应该是首款上架预约的产品 。

据了解 , 华硕ROG6游戏手机已经开始在第三方店铺上架接受预订 , 并且从市场放出的信息来看 , 这应该是一款采用无刘海、无挖孔的全面屏形态的骁龙8+电竞旗舰 。
要知道 , 玩游戏时的视觉效果真的非常关键 , 如果有刘海屏或者是挖孔屏设计 , 那么在某个显示区域方面还是会带来一些不好的体验 。
所以这也是这款游戏手机一个很低调的卖点 , 但应该不是屏下镜头 , 可能是在额头部分进行了优化改造 , 具体可能和上代机型没有什么区别 。
值得一提的是 , 整体外观也算是延续上代设计 , 比如三摄影头横排在左上角 , 机身右侧配有ROG专属个性视窗 , 整体辨识度依旧很高 。

核心配置方面 , 正面将采用6.78英寸AMOLED屏 , 分辨率为 FHD+ , 屏幕刷新率为165Hz , 支持屏下指纹解锁 , 以及整机的多功能按键映射点位将或再增多 , 操控灵敏度升级 。
并且会搭载骁龙8+处理器 , 届时辅以高规格的LPDDR5内存和UFS 3.1闪存等 , 再加上高效的散热系统 , 可以释放出相当强悍的性能 。
【酷睿处理器|首款骁龙8+机型突然上架预约:大内存+无挖孔设计,感觉被低估了】而且新机最高18GB的超大内存 , 以及备有6000mAh容量双电芯电池 , 支持65W快充等参数 , 实力上问题不大 。

关键是游戏生态方面的表现也不差 , 继续和腾讯游戏深度联合定制机型 , 游戏生态构建更成熟 , 届时多款热门手游大作肯定有专门的优化调试 。
而且腾讯ROG游戏手机6将搭载腾讯定制的Solar Core 3.1游戏加速引擎 , 对于大多数游戏手机来说 , 这点也算是占据来了非常大的优势 。
毕竟专项优化和普通的适配还是有很大的不同 , 这也是游戏手机也会分为三六九等的原因之一 。

当然 , 当华硕ROG6游戏手机的堆料很夸张的时候 , 也就意味着其价格应该不会低于四千元大关了 , 甚至有可能会更高 。
但也有个遗憾 , 那就是拍照能力 , 数据显示会后置主摄为6400万像素 , 前置1200万像素 , 整体也就属于中规中矩的存在 。
所以说 , 考虑游戏手机的时候 , 真的要考虑这些问题 , 并且机身三围尺寸为172.8×77.3×10.4mm , 重量为229g , 这也是在考虑范围内的细节问题 。

写在最后自游戏诞生以来 , 人们就在想方设法地将游戏放在更便捷运行的设备上 , 而现阶段来说确实已经完成了这种想法 , 只是想大面积普及 , 估计依旧是个不小的问题 。 但对于预算特别多 , 又喜欢玩游戏的用户来说 , 华硕ROG6游戏手机或许可以产生不错的吸引力 。 对此 , 大家有什么想表达的吗?欢迎留言、点赞、分享 。