Windows|Windows二合一设备注定是死路一条?

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尽管在“平板电脑”这四个字中 , “电脑”二字就占据了50% , 但出于某些原因 , 占据全球桌面系统市场超过75%市场份额的Windows , 却没能在平板电脑领域重现自己的成功 。
无论是硬件软件和生态三方面全部领跑的iPad、还是一波三折最终重新稳住自己差异化市场的Android平板 , 在各自的价位和目标市场都取得了不错的成绩 , 其中有些产品更是反过来促进了市场的发展 。 比如苹果的Apple Pencil就将主动笔的概念从原本设计小圈子中解放出来 , 各大Android平板品牌的软件创新也反过来为Android系统提供了不少借鉴的模版 。


那问题来了 , 苹果做平板一火就火了12年、Android平板更是做一次火一次 , 从Android 3.0开始往后算火了足足3次 , 为什么Windows平板电脑 , 到现在都没有迎来自己的巅峰?
iPad和Android平板好在哪里?在探讨Windows平板电脑为什么至今不成体系之前 , 我们不妨先看看Windows平板的两大竞争对手:iPad和Android平板 , 看看两个模范生身上有哪些值得微软学习的地方 。 首先 , iPad作为平板中的常青树 , 长期以来都是不少Android平板甚至是Windows平板电脑的借鉴对象 , 尤其是它的折叠键盘设计 , 至今我们都能在其他品牌的键盘中找到它的影子 。
但对iPad来说 , 真正奠定它平板电脑一哥地位的 , 还是苹果经营了多年的iOS系统 , 这其实也是Android平板电脑和iPad之间最主要的差距 。 尽管苹果在iPadOS和iOS之间做了不少功能区分 , 软件之间也略有不同 , 但本质上 , iPadOS背后依旧是iOS以及拥有超过200万款App的AppStore 。

和很多人想象中不一样 , 作为一个移动设备 , 平板电脑相对于传统的桌面电脑 , 最重要的并不是性能有多强 , 而是它能做什么 。 对iPad来说 , 背靠iOS的App Store意味着iPad在发售的第一天就有足够的App为之“护航” 。 虽然说当时的iPad在运行非iPad适配应用时只能全局缩放运行 , 但iOS的特性允许开发者以更短的时间完成iOS软件的“iPad化” , 扩充了iPad的软件实力 。
Android平板的发展路线也iPad也非常相似:背靠拥有340万款应用的Google play , Android平板同样也没有平板电脑“冷启动”的顾虑 , 但相比于iPad , Android要面对的困难始终还是稍多一些:
Android生态以多样化著称 , 作为一个开源且开放的系统 , 不同品牌可以根据自己的实际情况 , 推出自己的Android平板 。 但不同品牌Android平板之间的硬件配置千差万别 , 甚至连最基本的屏幕长宽比都各有千秋 , 而过于碎片化的Android极大地提供提高了开发者适配Android平板的难度和成本 。

再加上Android系统并不只有Google play这一个应用分的渠道 , 即使谷歌强制要求适配 , 对大多数开发者来说也毫无意义 。 因此绝大多数Android平板品牌都选择自力更生 , 推出品牌主导设计的各类悬浮窗适配方案 , 为Android平板用户提供基本的手机应用“移植”方案 。
苹果安卓摸得 , 微软摸不得?可能有人会觉得奇怪:Windows系统有着更好的多分辨率适配 , 即使硬件再怎么碎片化都能正常使用 , 为什么Windows平板就不能像Android那样用丰富的网页和第三方软件发展自己的市场能?
原因很简单 , Windows能用的软件确实多 , 但不同于背靠手机应用的苹果和Android , Windows是一个基于桌面交互打造的操作系统 , 首要的交互方式是基于键盘和光标指针的精确操控 。 而Windows平板作为一个以模糊触控交互为主的设备 , 使用面向精确操控开发的软件 , 用户体验无疑是雪上加霜 。

其实早在2005年 , 市面上就有触屏的Windows电脑 , 或者说用现在的话来说叫“Windows平板” 。 这些平板运行的系统叫Windows XP Tablet PC Edition , 顾名思义是专门为平板电脑设计的Windows XP 。 那么这个系统和Windows XP之间有什么不同呢?简单来说 , XP平板版支持触控笔输入 , 可以用手写的方式输入文字 , 还支持屏幕旋转 。
除此之外它和标准的Windows XP几乎没有差别 , 依旧是一个面向桌面场景的、以精确操作为核心的操作系统 。 由于当时绝大多数的触控操作都通过触控笔来完成 , 用户对精确触控的矛盾并不了解 , 只会认为是自己“手笨”点不到正确的按键 , 因此Windows触屏的冲突还没有爆发 。