都说仙剑奇侠传6的过场动画太长,这只是表象,语速慢才是原因

很多玩家都在埋怨仙剑奇侠传6的过程,动画太长导致他们游玩了一段时间就要被强迫去观看很长的过程,动画之前这个过程动画是没有办法取消的,现在是可以取消了,但是呢还是会觉得比较长。
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我们认真分析原因并会发现它和同类作品相比语速慢是一个重要的原因,因为语速慢就相当于本来三分钟可以解决的事情,就变成了5分钟,而这些时间玩家们就有些不耐烦了,因为超过了他们的一个预期。
01没有考虑到老玩家的操作习惯
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首先我们之所以认为仙剑奇侠传6这部作品的过程的话比较长,那是因为它是以叙述故事电影的方式来展开的,说白了就是电视剧模式,那么在这个过程中,我们就需要通过人物的对话才能了解下一步的走向,之前的仙剑作品也是这样的套路,但是之前我们可以快速的通过按空格键让对话快速结束,而现在加入了人物演绎之后,我们就只能够在一旁当观众,听他说完。
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都说仙剑奇侠传6的过场动画太长,这只是表象,语速慢才是原因】通过这上面这个现象进行分析,我们会发现一个游戏的进步,在利用新技术的时候也需要考虑到老玩家的习惯,现在我们没有办法直接的快速让人物的一句对话结束,这就会造成我们很难让自己不想看的动画跳过,如果配音也能够让玩家们通过点鼠标或者按空格键快速跳过的话,这样的现象会得到很大的改善。
02语速太慢是主要原因
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另外一方面之所以认为仙剑奇侠传6这部作品语速慢,才是导致玩家们觉得过程的话太长的原因,那是因为台词多,台词多就要求语速要快一点,如果台词又多语速又慢,自然就会导致过程的话比较长,这是不可忽视的一种正常现象,所以经典台词和加快语速是解决这个问题很主要的一个方法。
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通过对上面这个现象进行分析,我们便可以发现仙剑奇侠传6的动画过程和他的台词太多以及语素都有关系,但是相比较台词来说,我们会发现台词当中没有那么多的废话,所以最主要的问题就变成了语速太慢了,如果这个得到改善便会有很好的效果。
03总结
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综上所述,仙剑奇侠传6的过程动画之所以被认为太长,究其本质原因是因为语速太慢,如果能够加快语速或者说能给玩家们提供一个加快语速的按键,那么这个现象就会得到根本的解决。