显卡|6500XT如此垃圾 为什么还有玩家买账?

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显卡|6500XT如此垃圾 为什么还有玩家买账?

AMD RX 6500 XT显卡已经于1月19日发布 , 在写评测时笔者并没有感觉到什么不妥 , 只是常规的性能缩减罢了 。 并且根据发售后来看 , 这款显卡确实没有溢价多少 , 是能够让玩家买得到的显卡 。
但目前网上的声音却出现了两极化 , 支持RX 6500 XT的阵营说“这的确是2000元以内 , 能买到的全新的性价比显卡”;反方阵营则认为“这种规格1000元都不值 , 推荐用办公机+主机(Xbox、PS5)过渡” 。
就此事 , 部门其他同事也问我 , 这款显卡真的垃圾吗?我默默点头 , 确实垃圾 。 但作为同在硬件圈摸爬滚打的人 , 他举了个例子:
“相当于 , 面包和披萨都让矿老板和黄牛买走了 , 然后AMD给玩家做点馍片?
对 , 而且只能是馍片 , 哪怕馍片上抹点酱豆腐 , 都会被抢走 。
老黄那边呢 , 连个馍片都没做?
老黄在试探 , 现在是两个馍片夹酱豆腐 , 结果还是被人抢 , 估计下一步就是一个馍片了 。 ”
01 4GB显存影响有多大
所以AMD这次发布的RX 6500 XT到底是个什么存在?真的就相当于一个馍片吗?下面我们先来看看缩减了什么 。
首先我们拿此次发布的RX 6500 XT和其他几款对应显卡来进行参数的对比 , 注意标黄的显存相关部分 。
此次最让人诟病的就是RX 6500 XT显存大幅缩减 , 4GB容量64bit位宽 , 折合带宽114 GB/s 。 不过根据AMD的官方说法 , 加上16MB的Infinity Cache带宽放大器 , 最终的有效带宽能够达到232 GB/s , 基本与RTX 3050和RX 6600相同 , 但显存容量却是不变的 。
极端画质要求7.2GB显存(点击图片查看大图)
高画质(点击图片查看大图)
在《地平线5》的测试中 , 极端画质甚至需要7.2GB显存 , 这对于RX 6500 XT来说简直是灾难性的 , 在帧数上也能够反映出来 。 而调至高画质后 , 虽然依旧超出了可用显存 , 但帧数已经可以达到流畅标准 。
虽然预设画质的改变也会影响到贴图、阴影等质量 , 但这些选项的质量增减最终都是反应在显存需求上的 。
经过我们测试 , 同样在1080P分辨率下 , 爆显存与不爆显存的帧数天差地别 。 同时大部分3A游戏即便在1080P分辨率下 , 预设最高画质也会超过4GB的显存容量要求 。
02 PCIe 4.0 ×4通道意味着雪上加霜
再有就是PCIe通道的阉割 , RX 6500 XT的接口通道仅为PCIe 4.0×4 , 而此前的RX 6600/6600 XT是PCIe 4.0 ×8 , RX 6700 XT以上更是PCIe 4.0 ×16 。
其实对于PCIe接口的带宽来说 , 有的显卡用不上 , 有的显卡则很看重 , PCIe接口带宽对于显卡的实际意义是用于交换数据 。
以RTX 3090来说 , 24GB的大显存让任何游戏都无法跑满 , 不存在爆显存的可能 , 所以PCIe接口带宽对于此类显卡来说的影响不大 。
而RX 6500 XT只有4GB显存 , 即使在1080P分辨率下也会有爆显存的可能 。 这时候显存存放不下的 , 只能依靠PCIe通道读取内存中暂存的数据 。
从上面的测试来看 , 在3A游戏中超过4GB显存需求的 , 两种帧率相差较大 。 而如《堡垒之夜》这种对显存要求较低的网游来说 , 区别不大 。
不过新网游《彩虹六号:异种》则是个例 , 由于在最高画质下RX 6500 XT的4GB显存无法满足测试 , 只能降低一档画质 , 让游戏运行显存降到4GB左右 。
如此看来 , PCIe接口速度对于容易爆显存的显卡影响是最大的 , 对于大显存显卡反而影响不大 。
03 视频编/解码的阉割