|创业11年四款游戏大卖,Supergiant出品必属精品


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在手游圈有这样一句话 , “Supercell出品 , 必属精品” , 这实际上侧面说明了Supercell在手游研发上的强大 。 但除了Supercell之外 , 还有一家在业内颇具知名度的独立游戏公司Supergiant Games , 也凭借着不骄不躁的游戏研发态度 , 赢得了玩家“XX出品 , 必属精品”的美誉 。
Supergiant显然是众多独游团队中的佼佼者 , 很少有初创团队能像该公司一样第一款游戏就成了大作 , 更为难能可贵的是 , 其后续的两款游戏也非常成功 。 而在9月17日 , 刚刚结束EA测试 , 并正式发布1.0版本的Supergiant旗下最新Roguelike作品——《哈迪斯》正式版刚发售一天 , 在线人数峰值便迅速突破1万人 。
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截至今日发稿 , 《哈迪斯》的在线人数峰值已达2.9万人 , Steam好评率高达98% , 并以超2.9万人的当前在线人数位列Steam最热门游戏榜单的第22名 , 超越了《巫师3》、《DayZ》等大作 。
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而根据SteamDB的数据显示 , 《哈迪斯》当前同时霸占了Steam流行榜和热门榜的榜首 , 并在趋势榜中位列第三 。 据开发团队透露 , 游戏销量在短短三天内便突破了100万套(其中EA阶段销量达70万套) , 结合游戏64元人民币的售价 , 其收入至少在1000万元美元以上 。
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值得一提的是 , 游戏登陆PC后 , 官方还首次推出Switch版 , 并得到了MC媒体94分的好评 , 成为今年Switch游戏理论上MC媒体评分最高的游戏 。 Supergiant表示除目前的Steam、Epic和Switch之外 , 他们正在考虑把《哈迪斯》移植到其他平台 。
特立独行的Roguelike:有剧情、重玩法
纵观目前市场上的Roguelike游戏 , 无论是《死亡细胞》、《以撒的结合》、《挺进地牢》等 , 大多数是采用简朴的像素画风外加地牢背景 。 这类游戏通常没有大量的文字剧情 , 仅注重游戏的可玩性和交互的简便性 , 由此也造成了玩家对Roguelike游戏的刻板印象 , 即这是一种不注重剧情的游戏品类 。 但《哈迪斯》的出现打破了玩家对Roguelike的“偏见” 。
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《Hades》以古希腊神话为游戏背景 , 讲述了玩家扮演的冥界王子札格柔斯(Zagreus) , 因不希望折磨死者的灵魂 , 而试图逃离冥界去奥林匹斯山上加入希腊众神的故事 。 作为冥王的儿子 , 札格柔斯拥有“无限复活”的能力 , 每一次死亡(重生) , 作为父亲的哈迪斯总会以深沉的嗓音挖苦札格柔斯 , 而主角也从一次次的失败中变强 , 最终加入希腊众神的养生大军 。 这实际上也对应和解释了Roguelike游戏不断复活不断变强的设定 。