我的世界1|我的世界1.18:强化巨大化、巨型生物群系!移除了洞穴和浮岛?


我的世界1|我的世界1.18:强化巨大化、巨型生物群系!移除了洞穴和浮岛?
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在《我的世界》1.18每周快照日跳票为期一天之后 , 迎来了1.18的首个预发布版Minecraft1.18 Pre-Release 1 。
Mojang公告:
从Minecraft 1.18-pre1发布之日起开始 , 将不再遵循快照日周三发布的惯例 。 同时 , 自.18-pre1发布之日起 , 接下来的版本将不会有大的更新内容 , 将主要以修复BUG为准 。 换句话说 , 距离1.18的正式版发布的日子已经不远了 。
PS:这么明目张胆地给跳票找理由么?这意味着在接下来1.18即将发布正式版的一个多月里 , 从好的角度来说可能一周之内会发好几个版本的预发布版 。 从坏的角度来看 , 可能两三周才发布一个预发布版 。 并且这不是跳票 , 只是预发布版正常的更新规律 。
1.18-pre1 新增内容:
《我的世界》1.18-pre1 加入新的放大化世界和巨型生物群系 。 先做一个基本概念的解释 , 放大化世界和巨型生物群系 , 都是在创建新地图时 , 世界类型选择中的一种 。
1、放大化世界:这是一种会生成许多巨大的山脉的世界类型 , 山脉上可直顶世界建筑高度的最顶层 , 洞穴下可直达世界最低处的基岩层 。 由于1.18修改了建筑高度 , 所以此次放大化世界地形最高由Y=256格处提升到了Y=320格 。 同时山峰将变得更加陡峭 , 锯齿状加倍 。
2、巨型生物群系:这是一种与传统的常规生成的地图所不同的世界类型 , 通常来说巨型生物群系的单个群系规模将是原本群系地貌的16倍 , 也就是从X轴和Z轴的范围各×4 。 但河流的宽度和规模不会有所变化 。 此次1.18-Pre1更新之后 , 巨型生物群系除了河流之外 , 还额外增加了山地群系的规模不会扩大 。
1.18-pre1 移除了天域?
1.18-pre1 移除了《我的世界》两个古老的世界类型选项:洞穴和浮岛 。 “洞穴”和“浮岛”选项最早是在自选世界中的 , 后来在1.16当中放在了单一的世界类型选项中 。 浮岛其实就是早年间的“天域”的概念 。
那么问题来了 , 移除原因是什么?“洞穴”顾名思义就是以洞穴为主要探索内容的世界类型 , 整个世界动都是洞穴 , 出生点即在洞穴 。 “浮岛”则类似类似于天域的空岛 , 没有地面只有浮空的岛屿 。 此次移除除了是因为1.18的地形变化所带来的问题之外 , 从另外一个角度来说 , Mojang是不是会对洞穴和浮动进行一次优化之后会重新加入 , 又或者移回自选世界中 。
还有一个大胆的猜测:说起浮岛本身 , 它就是天域 , 除了不是一个独立的维度之外 。 而Kingbdogz作为前天域/以太MOD的开发者之一 , 会不会此次移除浮岛是为了未来重启“天域更新”做准备的?
1.18-pre1 修复了边界:
1.18-pre1 解决了老存档升级之后与新群系之间过渡性问题 , 例如旧的群系是一座山脉 , 新群系突然变成了平原 。 按照官方的说法 , 肉眼可见的不会再出现新旧群系之间的明显边界 。 (事实上 , 依然存在很明显的边界)
所修复的过渡性问题 , 包括新旧区块不同的地表高度问题 , 如上文提到的山脉和平原高度问题 。 还有不同群系的过度 , 如旧存档是沙漠 , 新存档是雨林 , 等等诸如此类的问题 。
【我的世界1|我的世界1.18:强化巨大化、巨型生物群系!移除了洞穴和浮岛?】不过目前而言 , 《我的世界》1.18的第一个预发布版pre1在旧存档加载依然会出现大量的鬼畜BUG , 修复之路漫漫 , 估摸着这一波群系的大修改所造成的bug是不可逆的 , 即便是未来1.18正式版发布 , 也一定会存在大量的“特性”!