王者荣耀7月28日对正式服进行了一波更新 , 数位英雄调整 。 本次调整 , 多以正向调整为主 。
下面咱们就来介绍一下本次英雄调整的内容以及可能造成的影响 。
一、孙策
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孙策本次调整 , 增加了大招的持续时间和减少了一技能的冷却缩减 , 无疑是极好的加强 。
孙策的大招 , 除了无法穿越地形之外 , 甚至比哪吒的大招飞得都快 。
2秒持续时间的增加 , 不仅意味着孙策的支援能力更强 , 同时也意味着他可以有更从容的时间来选择入场时机和位置 。
仅从这一点上来说 , 就是巨大的加强 。
不过 , 开启大招会给敌人预警 , 这一点就非常不爽了 。 这让孙策支援和开团的突然性 , 都大打折扣 。 而且 , 又不像哪吒的大招那样 , 几乎不可阻挡 。 多方面原因 , 造成孙策后期的开团能力 , 其实并没有想象的那么强 。 很容易就被对方的前排给挡住了 。
至于一技能的冷却时间略微降低 , 在我看来 , 意义不是很大 。
总体来说 , 肯定是加强 , 但是强度怎么样 , 我还是表示不太看好 。
二、云缨
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云缨本次的调整 , 可谓是喜忧参半 。
首先是降低了普攻的攻击距离 , 大概降低了一个身位的距离 , 这一点还是比较伤的 。
降低了三技能的减伤升级加成 , 但是增加了三段枪意时的减伤比例 , 同时也提高了三段枪意时对于触发最高伤害敌人血量比例的要求 , 从30%提高到50% 。 更加完美的契合了破军的被动效果 。
如此调整的话 , 相信云缨会更加依赖积攒三段枪意来规避伤害和打出来收割伤害 。 相对来说 , 大招的减伤效果 , 相比于之前就降低了不少了 。
三、曹操
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一个月之前的体验服中 , 对于曹操进行了一波调整 。
王者荣耀:这波体验服的调整 , 对曹操来说 , 到底是增强还是削弱?
本次上线正式服 , 去掉了体验服中对于大招开始时回复已损失血量降低10%的负面调整 。 调整内容均为正向的 。
这无疑对于曹操来说 , 是一大利好消息 。
不过 , 看看增加后的位移距离 , 才是云缨被砍之后的普攻距离 , 又瞬间没那么香了 。 更何况 , 还仅仅是一技能的第三段一段位移 。
我实测了几盘 , 没啥感觉 。
不过 , 一技能连续释放的时候 , 确实比以前快速流畅了很多 。 不过 , 不知道是我不适应还是怎么着 , 我个人反而感觉没有以前的连招准确度高了 。
希望不是有什么BUG , 仅仅是我还不习惯吧 。
肯定是正面的增强 , 希望能让曹老板重出江湖 。
四、老夫子、典韦
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这两个英雄调整的内容类似 , 就放到一起说了 。
老夫子调整了一技能拉人的距离 , 使目标距离自己更近了 。
我虽然没有测试老夫子 , 但是正好对线碰到了一把 。 被现在的一技能拉一下 , 真的是几乎就“零距离”了 。 很难逃脱老夫子的连续攻击 。
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而典韦本次则是调整了释放大招之后 , 大招的落点与目标的距离 , 从200降低为100 。 这一点 , 和老夫子的一技能有异曲同工之处 。 之前典韦的大招 , 根本不能随意释放 。 因为只要敌人手里有位移或者闪现 , 在你释放大招的瞬间 , 交出来拉开距离 , 基本上就意味着典韦就失去了追杀的机会 。 因为距离实在是有点远了 。
而且僵直时间也比较长 , 距离再远一点 , 很难造成连续的伤害 。
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现在这么调整 , 意味着典韦的大招位移距离变远了100 , 甚至有点类似于宫本的大招直接上脸的意思了 。
虽然典韦的大招没有击飞 , 但是却有一个50%持续3秒的减速 。 距离的拉近 , 使得典韦更容易一技能追上目标 , 也意味着典韦的二技能更容易命中 。
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