【游戏世界】同人作者的“春天”:剑网三宣布同人作品正版化,其中意义重大

对于一个同人创作者来说 , 最难受的是什么?观看量不足?作品有瑕疵?其实都不是 。 我身边一位专门做游戏同人音乐的朋友告诉我 , 最难的事情 , 就是自己辛辛苦苦为爱发电创作出来的东西 , 被别人随便用在商业上 , 却不用支付任何费用 。 比如他在某家ktv里 , 就发现过自己创作的歌曲 。 而当别人花钱在ktv里唱这首歌的时候 , 他是一毛钱收不到的 。 后来 , 他们去跟游戏公司诉苦的时候 , 游戏公司反过来说一句:你都用的是我们游戏的素材 , 我没告你都不错了 , 再者说 , 要告也是我们去告 , 关你什么事儿呢?
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这样的案例太多太多 , 导致国内很多优秀的同人作者最后心灰意冷 , 不再从事同人创作 。 而作为国内同人作品的“多发地段” , 剑网三在它十二周年庆上 , 却明确表态 , 他们打通多方渠道 , 为同人创作者争取到了版权 。
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这件事情可以说是史无前例的 , 这就意味着 , 同人作者为剑网三创作的作品 , 具有半官方性质 , 受到法律保护 , 如果要被用在商业上 , 那么必须向原作者支付费用 , 这无疑会极大的增加他们的创作热情 。
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但对于剑网三和西山居来说 , 这本来完全是一件吃力不讨好的事儿 。 因为剑三的同人作品何其多?除去那些经典出圈曲目 , 比如《我的一个道姑朋友》《剑啸江湖》或者前一阵子红得发紫的《眉间雪》之外 , 其他小的同人作品可以说多如牛毛 , 这个声明一出 , 这其中任何一个作品出现版权纠纷 , 剑网三就必须要为他们出头 , 可想而知工作量之艰巨!
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就在我以为剑网三做到这一步已经非常不容易的时候 , 郭炜炜在发布会现场又宣布:他们会让更多玩家参与到今后官方的音视频作品创作中去 。 翻译一下:官方还在通过各项活动 , 鼓励更多的普通玩家参与到游戏内容的二次创作中 , 并同样具有半官方甚至官方性质 。
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为什么剑网三官方要做这件事情呢?难道仅仅是为了让更多的玩家参与到游戏的二创同人队伍中 , 增加游戏热度吗?其实没有这么简单 。
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要知道 , 剑网三的二创作品很特殊 , 它们绝大多数以国风或是古风为主 , 而且大多融合了现代美学元素在里面 , 可以说 , 传统音乐和传统美学 , 一直在通过剑网三同人这个平台 , 发挥出新的生命力 。 而这些内容 , 又吸引了更多年轻人投身到了传统文化的研究和创作中 , 我们不妨想象一下 , 如果剑网三里大量的同人作品遭侵权而又投诉无门 , 恐怕至少也会对传统文化的传播造成一定影响吧 。
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所以 , 郭炜炜在发布会上也说了 , 本着剑网三一以贯之的侠义精神 , 他们想要通过这种手段 , 为复兴传统文化贡献自己的一点力量 。 对于这句话 , 我是比较认同的 。 当然 , 作为一个玩家来说 , 最开心的 , 莫过于在不久之后 , 又会涌现出一大堆好的同人作品来服务我们的耳朵和眼睛吧~
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【游戏世界】同人作者的“春天”:剑网三宣布同人作品正版化,其中意义重大】最后我想说的是 , 其实我更希望看到 , 剑网三的这一做法可以被国内其他游戏厂商看到并学习 。 毕竟文章一开始也说了 , 创作同人不易 , 需要花费大量的心血和时间 , 辛辛苦苦做出来的东西 , 又可以被大家免费使用 。 如果不是出于对于游戏发自心底的热爱 , 一般人根本是很难做到的 。 所以 , 同人作者可以说是游戏死忠粉里的死忠粉 , 如果连他们的利益都没有办法保护 , 试问 , 又如何让千千万万的玩家心服口服呢?