【游戏迷】原神:魔偶剑鬼虽然笨重,但威力不俗招式多变,进入稻妻后的“原魔”队未来可期

原神海岛探索解锁了第三部分的任务 , 现在我们终于可以挑战岛上的新boss魔偶剑鬼了 。 作为“原魔”队的新成员 , 很可能在后续的稻妻版本也需要跟他频繁交手 , 正好趁着这次机会来检验一下目前的“原神”队和“原魔”队的实力对比 。
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不过不知道是不是因为在岛上被废弃太久 , 海水泡得太多 , 导致魔偶剑鬼动作不怎么灵活 。 想必各位身怀绝技的“原神”队队员肯定不需要什么场外攻略帮助通关 , 甚至挑战任务里唯一算是有点难度的“不被幻影击中”在稍微熟悉下招式注意躲避幻影的攻击(套盾被击中不算)就能轻松完成 。 在完成了挑战任务后 , 魔偶剑鬼其实就没什么重复刷的必要了 , 掉落的独特素材“魔偶机心”目前已知只有即将推出的枫原万叶和下版本登场的四星风萝莉大剑早柚突破会用到 。
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虽说“原神”队早已进入3C甚至现在可以说是4C时代了 , “原魔”这边加入稻妻的援手后怎么说也得提升个层次吧 , 可惜魔偶剑鬼没能完成大家对“原魔”的期待 。 不过嘛 , 魔偶剑鬼也不是一无是处 , 至少伤害挺高的;而且如果放慢节奏 , 细心观察他的招式会发现比咱们的“原神”队角色招式数量还多不少 。
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剑鬼的攻击模式其实跟原神队的角色非常像 , 也可以大概分为三个分支(估计就是这么设计的):平A , 元素战技 , 元素爆发 。 平A普攻的三连击虽然速度不快 , 但作为单手剑角色倍率相当优秀且节奏感强 。 居合蓄力后的“重击”有两种:一种是原地的AOE , 另一种是冲刺斩 。 后者除了近距离时不太好用以及前摇比较长的缺点 , 对于瞬间拉近和对方的距离和追击的情况相当好用 。 重击击退敌人的刻晴看了后同样表示羡慕 。
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【游戏迷】原神:魔偶剑鬼虽然笨重,但威力不俗招式多变,进入稻妻后的“原魔”队未来可期】然后是元素战技 , 剑鬼的元素战技是用面具协助战斗 , 跟原神队的长e短e类似 , 剑鬼的元素战技也有不同的派生:一种是将面具往前推 , 另一种是召唤面具到指定地点一段时间后的AOE攻击 。
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最后就是威力和变化最大的大招了 , 剑鬼变成双刀状态往地上一插造成大范围AOE伤害 。 随后的招式变为和幻影一起作战且持续时间应该是无限的 。 幻影的变招有本体加幻影原地居合蓄力的两重AOE;本体后撤留下幻影的分开居合AOE;或者后撤后幻影和本体分别挥出数道剑气 , 幻影只有一道 , 但本体有四道且威力高追踪性能强 , 想不被击中需要持续横向冲刺躲避或者套盾规避伤害 。
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总的来说 , 剑鬼如果不是动作缓慢并且血条比较短的话 , 凭借着大范围高伤害其实能“原魔”队强有力的核心 , 要是它自身技能带吸附或者有队友给它提供控制的话就能发挥出强大的实力 。 说不定未来的稻妻版本还真能遇到加强版的剑鬼 , 而且听说剑鬼只是“原魔队”加强的开端 , 未来有不少既有颜值又有强度的角色加入“原魔”比如藏镜仕女 , “原神”队可要小心了啊(笑) 。
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