【游戏迷】因为够难,环形战争让60万人痴迷,关服后直言:一天不打浑身难受

【游戏迷】因为够难,环形战争让60万人痴迷,关服后直言:一天不打浑身难受】自从制作了《黑魂之后》系列的FS社和制作人宫崎英高 , 被广大玩家所熟知以来 , 硬核游戏又重新回来大众的视野 。 很多玩家在尝试到这种难度极高的游戏后 , 会下意识地找类似的游戏来玩 。 而随着玩家的挖掘、《空洞骑士》、《暗黑地牢》、《茶杯头》等魂Like游戏被找了出来 。
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而在最近 , 有网友发现 , 国内也有这样一款难度很高的魂Like游戏 , 而且这款游戏还是一个很少见的战棋游戏 , 它的名字叫做《环形战争》 , 里面有很深的魂系列元素 。 就比如 , 宫崎英高非常喜欢的克系要素 , 就融入了这款游戏的剧情之中 。
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更主要的是 , 《环形战争》还把克系元素加入到了游戏之中 。 在这款游戏加入了浸染值系统 , 我方浸染值过高就会出现一些负面BUFF , 而敌人的浸染值过高 , 小兵会从人类转为了不完整的“不可名状之物” , 而BOSS就会在各种古神的注视下变成非人怪物 , 非常难应付 。
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而且身为一款战棋游戏 , 《环形战争》里的敌人的AI非常的高 , 会主动去攻击克制角色 , 这就非常考研玩家的决策水平 。 如果无脑硬莽 , 导致自己的强力单位被对面利用天气系统给控住 。 轻则满血角色被打成残血 , 重则被对面小兵给直接收割 , 非常的残暴 。
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虽然这种AI会导致战局变难 , 但正是因为这份艰难才让本次参加《环形战争》测试的60多玩家感到痴迷 。 因为赢下一场艰难的战斗的成就感是非常高的 , 如果你还在自己不折损一人的情况下完美通关 , 那种爽快是很难在其他无双游戏里体验到的 。 《环形战争》也非常懂玩家的心思 , 为了能让玩家享受到这种快乐 , “回溯”功能 , 方便玩家悔棋 。
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在游戏为其15天的测试结束之后 , 参与测试的玩家都有点意犹未尽 。 刚结束测试 , 就有玩家急吼吼地询问《环形战争》官方 , 下一次测试以及公测啥时候上线 。 甚至有玩家还表示 , 已经玩上瘾了 , 现在一天不玩浑身难受 , 看来硬核游戏现在的市场是越来越大了啊 。
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那么对于各位来说 , 是更喜欢硬核一点的游戏 , 还是更偏向休闲一点的游戏呢?欢迎各位在评论区留下你的看法哦 。