【游戏迷】原神:莱依拉详细技能信息,兼具护盾挂冰脱手伤害,四命带普攻拐

接着上一篇的草神 , 接下来是3.2另一位新角色莱依拉的详细技能信息 。 莱依拉 , 四星冰系单手剑 , 满级11092生命值、217攻击力和655生命值 , 突破总共加24%生命值 。 突破和天赋升级素材用到boss兆载永劫龙兽和周本散兵的掉落物、须弥特产月莲、丘丘萨满掉落的绘卷以及周二/五/日能刷取的巧思书 。 正好天赋书和草神用的是同一种 , 想要3.2两个新角色都拿下的小伙伴可以提前多备点了 。
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普攻依然没什么好说的 , 不过三段攻击都是独立模组 , 而且最后一段把星星击碎的特效(还有音效)挺有趣的 。
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元素战技“垂裳端凝之夜” , 展开冰元素护盾并造成冰伤 。 护盾持续期间 , 每1.5秒产生1枚晚星;护盾下的角色释放战技时 , 也能产生2枚晚星;最多拥有4枚 , 达到4枚后 , 变成自动锁定附近敌人依次发射的飞星 , 造成冰伤;护盾破碎或持续时间结束 , 晚星会一同消失 。 10级技能(下同)护盾基础吸收量为19.4%生命值上限+2288 , 护盾持续时间12秒 , CD15秒;单枚飞星为30.7%倍率 。
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元素爆发“星流摇床之梦” , 释放持续发射星光弹攻击敌人的领域 , 造成冰元素伤害 。 星光弹命中后 , 会为战技的护盾产生一枚晚星 , 每0.5秒至多触发一次 。 星光弹伤害倍率为12.7%生命上限 , 大招持续时间12秒 , CD15秒 , 所需元素能量为60点 。
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天赋方面 , 战斗天赋其一“如光骤现” , 护盾存在期间 , 每获得一枚晚星产生深眠效果:处于护盾下的角色护盾强效提升6% , 最多叠加4次 , 效果持续到护盾消失为止 。 战斗天赋其二“勿扰沉眠” , 战技的飞星伤害提高 , 提高值为莱依拉生命值上限的1.5% 。 生活天赋“叠影的梦兆” , 合成角色天赋素材10%概率2倍产出 。
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最后是命座 , 1命护盾吸收量提高20% , 此外释放战技时 , 将为队伍中附近没有莱依拉护盾的角色(别的护盾可共存)套上35%盾量的护盾 , 后半段属于是联机用的效果 。 2命战技飞星命中敌人时为莱依拉回复1点能量 , 每枚飞星最多回复一次 。 3命加战技等级5命加大招 。 4命当战技开始发射一轮飞星时 , 将为全队赋予“启明”效果 , 普攻和重击伤害提升 , 提升值为莱依拉生命值上限的5%;启明效果最多持续3秒 , 或在造成普攻或重击后的0.05秒后移除 。 6命是伤害命座 , 战技飞星和大招星光弹伤害提升40% , 产生晚星的间隔减少20% 。
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目前看来 , 莱依拉技能机制并没有特别出彩的地方 , 兼具护盾、挂冰加脱手伤害 , 甚至4命还带普攻和重击拐的效果 , 功能性不少 , 但单拿出来可能都不算特别优秀 。 想在双冰就业 , 盾辅有迪奥娜(而且有回血充能) , 增伤有申鹤 , 莱依拉更多的是作为没有更好选择时的平替;自己当主C , 让申鹤给她打辅助又有点浪费 。 就看能不能靠挂冰频率开创一条“融化流”的道路 , 比如融化流宵宫 。 但建议宵宫玩家(我自己也是)先不要抱太高希望 , 一是火克冰的底层逻辑 , “冰行秋”很难存在;二是莱依拉这个四命增伤效果有限 , 造成一次伤害就移除又得等下一轮飞星 , 没有大招时覆盖率不如班尼特云堇 。
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【游戏迷】原神:莱依拉详细技能信息,兼具护盾挂冰脱手伤害,四命带普攻拐】当然莱依拉毕竟只是个四星 , 要求她什么都能办法什么都强未免强人所难了 , 而且以上的种种因素还有冰冷的技能数值等等 , 都不能妨碍这位冰系美人即将成为你新老婆的事实~
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