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同窗生人生谈三次恋爱(人生60分就她)


一部给“我”留下了巨大心理阴影的名作 。






特别提醒:如果你从未听说过这款作品 , 但却对其充满兴趣并想要亲自尝试的话 , 就请立即关掉文章 , 并停止接收关于本作的一切信息 , 以便获得最真实的游戏体验 。
你还记得自己通关过多少款GALGAME吗?
你还记得第一次在游戏中 , 告白的女主角叫什么名字吗?
你还记得在上一款游戏中 , 为了回收全部的事件与CG , 一共储存与读取了多少次数据吗?
说实话 , 我记不清了 , 因为那些终究不是“我”的故事 。

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2013年 , 日本的美少女游戏市场过得不怎么好 , 肉眼可见的市场份额萎缩 , 让不少玩家急在心里 。
即使是在这样的背景下 , 不服输的游戏制作者们 , 仍旧尽自己最大的可能 , 制作着优秀的游戏 , 除了《大图书馆的牧羊人》《灰色的乐园》《幸福噩梦》《LOVELY×CATION2》《虚之少女》等大厂佳作的出现外 , 现在在圈内已经小有名气的“madosoft” , 似乎也是在这一年诞生的……不过 , 这些都不重要——
因为每当提到这一年时 , 我首先想到的 , 是一部叫做《你和她和她的恋爱》的作品 。

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《你和她和她的恋爱》是一款极其特殊的游戏 。
2020年 , 这款游戏登陆Steam平台 , 而今年11月11日 , 它的官方中文版本也正式推出 , 而为其撰写评测的工作 , 也自然被交到了编辑部唯一的“GALGAME玩家”身上 。但其他人不知道的是 , 这部作品也是我十几年游戏人生中 , 最大的“心理阴影”之一 。
对于大部分“GALGAME玩家”来说 , 《你和她和她的恋爱》(日文简称“totono”)是一款根本无需介绍的“名作” , 由它带来的思辨与争议 , 从发售之日开始便没有停息过 , 但无论最终结论如何 , 都没有人能够否定其“名作”的地位 。

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“平凡少年”的主人公须须木心一 , 与“青梅竹马”兼“学园偶像”的曾根美雪相互爱慕的同时 , 却又一次次失之交臂 。直到某一天 , 一名叫做向日葵的“电波少女”的出现 , 才让三人的命运开始发生变化……
这是“totono”在明面上 , 以及宣传初期的常用的故事说辞 。和同时期的大部分GALGAME不同 , 整个“totono”只有两名女主角可供玩家“攻略” , 整个游玩流程也相对线性 , 但其看似单调的支线背后 , 却隐藏着巨大的数据与信息储量 , 这也是让其成为“名作”的最主要理由 。

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重申一次 , 《你和她和她的恋爱》是我游戏人生中 , 最大的“心理阴影”之一 。
大概是高三前后的时间点里 , 我第一次接触了这款作品 。
在那时候 , 我和大部分玩家一样 , 将“叶键”“八月”奉为经典的同时 , 也玩着“Lass”“SAGA”“SOFTPAL” , 或其他什么同人社团的作品 , 虽然远不能称为阅历丰富 , 但也对于美少女游戏 , 有了基础的了解和认识 。在这样的背景下 , 《你和她和她的恋爱》带给我的震撼和恐惧程度 , 足以彻底改变一个人的游戏观 。
这种震撼的源头 , 是一种最近几年非常流行的元素“Meta” 。
虽然在现在看来 , 让游戏中的某一部分打破“第四面墙” , 或是做出“超纲行为” , 并不算是件太新鲜的事情 。在此前的《无限轮回》中 , 此概念就作为游戏的重要部分存在 。但和这位“神作”前辈不同的是 , “totono”的故事和系统本身 , 便是架构在“超纲”的现实层面之上的 。

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“选项”和“存档” , 向来是美少女游戏的核心之一 。
它们象征着的 , 是游戏主人公在未来的可能 , 更是玩家回收和体验全部游戏内容的重要保险 。因为存档机制的存在 , 即使在前进的方向上选择了错误的选择肢 , 也可以通过读取来将一切恢复到原样 , 不管是主人公的记忆还是许下的誓约 , 在一瞬间便会被重置不见 。
而“totono”的核心 , 就是从游戏的内部 , 对这些再自然不过的设定 , 发起质问 。
“totono”的总体流程 , 由多个“周目”组合而成——我不知道这么形容是否合适 , 因为在这里的“多周目” , 实际上是在对于一个故事进行叙述 。在前两周目的故事中 , 玩家就像所有市面上常见的美少女游戏一样 , 在“电波少女”的帮助下进行“美雪线”的攻略 , 在游戏中许下所谓的“誓约” , 迎来“HappyEnd”、片尾曲以及制作人员表 。

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但在玩家开始在游戏中 , 尝试通过变更选项进入“葵线”时 , 故事却慢慢走到了玩家的对立面 , 先是葵看似“电波”的台词与角色行为 , 一步步与游戏世界产生错位 , 她口中重复出现的“事件”“路线”“BUG”等游戏词汇 , 加上与前两周目在剧本细节上的不同 , 都让人隐隐感到不安 。
【同窗生人生谈三次恋爱(人生60分就她)】而真正将这些不安一次性全部引爆的 , 并将之转化为心理阴影的 , 则是浑身沾满鲜血的美雪的那两句台词 , 直到今天:
“我 , 是在跟‘你’说话呢 。”
“选择了心一绝对不会选择的选项的‘你’!”
至此为止 , 玩家才意识到之前看似单纯美好的“美雪线” , 不过是脚本家以传统美少女游戏玩家心中 , 所有的套路为模板 , 做出的心理陷阱和牢笼 。

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不管是美雪还是葵 , 都与玩家站在同一视角上 , 就像玩家通过心一窥探游戏内世界的时候 , 她们也通过游戏系统和程序 , 对于玩家的行为进行着观察 。在得知“真相”的瞬间 , 就连“存档”这个行为本身 , 都开始变得让人感到不适和恐惧 , 而为了对躲在屏幕后的玩家 , 进行最大限度地心理施压 , 美雪更是在短短几十句的台词中 , 设下了多个陷阱 。
接下来发生的事情 , 则完全脱离了玩家的控制 , 现实中的游戏崩溃 , 重启 , 程序内文件的自动删除和篡改 , 当你再次打开游戏时 , 它会自动进入“Debug”模式 , 存读档功能被删去 , 每当玩家打开系统菜单 , 美雪便会对玩家的行为进行语言干预 , 种种“超纲”的现象 , 与背景中心“一如往常”的心理描写 , 形成了一种诡异的错位感 。
一同消失的 , 还有葵的存在 , 在“美雪”的游戏里 , 并不需要两位女主角 , 这是玩家与游戏角色的立场对调 。

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接下来玩家能够面对的 , 只有无限循环的“校园恋爱日常” , 沉溺于“无法存档”的不安当中 , 每一次选择肢的出现都无法回头 , 你每一次在循环中找到的“光明” , 也不过都是美雪设下的圈套 。
当玩家无法从游戏内部打开突破口的时候 , 自然会去从外部寻求帮助 , 但这一切也早被美雪和“神明”看在眼里 。在构造上 , 美雪的“性格”由“3的10次方” , 也就是205891132094649种可能性组合而成 , 加上游戏中的所有关键线索 , 也随玩家行为改变 , 直接造成了“关键攻略”的缺失 , 即使能够从他人的经验中获得攻略思路 , 玩家也必须亲自去了解眼前的美雪 , 才能从无限的循环中逃脱 , 迎来真正的“结局” 。

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即使是游戏中的人物 , 也可能拥有真正的感情和人格 。
这是美雪和脚本家 , 一直企图通过心一告诉玩家的 。那些对于玩家来说只是轻轻点击一下鼠标的“if” , 对于另一个世界的角色们来说 , 却决定了一生的命运 , 配角能做的只能从故事中慢慢淡去 , 直到彻底消失 , 无论之前她们度过了如何“幸福”的结局——
而这一切的元凶 , 都是“我” 。
就这样 , “totono”以半“逼迫”的方式 , 让玩家完成了一种从“冷静”到“混乱” , 再到“内疚”的情绪转变 , 注定无法迎来的“Happy End”、其中对于传统美少女游戏玩家的说教 , 以及对于业界的讽刺 , 每个特质都极其精准且残酷地扎在“我”的胸口 , 这也最终导致了其在当时玩家口碑中极其严重的两极分化 。

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我知道 , 评价一款游戏应该极尽客观 , 但这套规则并不适用于《你和她的恋爱》 , 因为这是一个关于每一个“我”的故事 。
在几年前它带给我的巨大震撼 , 从某种意义上也受益于当时的网络环境 。虽然“贴吧”与各种游戏“论坛”的存在 , 已经将本作传得神乎其神 , 但大家都在一定程度上保持着“口径”的一致 , 认为在“一无所知”的前提下 , 进行游玩才能得到最好的体验 , 这也是游戏的原发行方 , 在原版游戏发售初期 , 始终对游戏核心内容 , 保持缄默的重要理由 。
可惜的是 , 在原版游戏已经发售了8年的今天 , “totono”已经变得过于有名 , 再也不会有玩家在“情报缺失”的前提下去触碰它 , 不管是原本挂在游戏官网上的“实时摄像头” , 还是那个确实能够拨通的“神明大人”号码 , 都随着时间被遗忘了 。

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之所以在文章的开头 , 要将过去的我拿出来作为范例 , 也因为本作在当时的时代背景下 , 有一些极其特殊的属性 , 其中就包括对于“玩家群体”的精密甄别 。
从一开始 , “totono”独特的核心就决定了它的目标用户 , 是那些沉迷于传统美少女游戏 , 并且极其容易代入故事当中的玩家 , 在过去同类游戏中积累的所有经验 , 都会帮助“totono”来完成这次情感的撼动 。但反过来说 , 在玩游戏中更习惯保持冷静客观 , 或是资历稍浅些的玩家 , 便很难获得足够“有趣”的体验 。
而当玩家越来越多次 , 体会到人生无法“存档”的不便后 , 这款游戏带来的体验 , 则会发生质变 , 这是时隔多年后 , 再次触及到“心理阴影”的“我” , 最直观的感受 。
在最后的关头 , 我仍和多年前一样将镜头对准了她 , 故事迎来尾声 , “我”依旧没有体会到另一半的结局 , 因为游戏的某些特殊机制 , “我”大概也不会再看到剩下的CG了 , 但就像游戏多次提醒玩家的那样 , 这是对陪同玩家走来的三人 , 最大的尊重——
同时 , 也是对自己在现实人生中 , 所有错误选择最大的尊重 。

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