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『弹窗』弹窗究竟怎么设计才能不被骂?( 二 )



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在实际的应用中是否有按照规范应该使用 Alert控件,但是用了Action Sheet控件的呢?有的,例如相册删除和微信退出登录。
『弹窗』弹窗究竟怎么设计才能不被骂?
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在相册删除照片时,我点击右下角的删除按钮,弹出 Action Sheet控件,前面规范说了, Action Sheet一般用于多于3个操作项的情况。为什么删除不用Alert?我想是因为手指的操作热区,这样的移动路径和花费的时间更短、更便于操作。所以在设计过程中,要结合情况来考虑,做更符合用户操作习惯的设计。
3、模态弹窗:活动视图 iOS_Aciton View
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功能:用来解决Action Sheet 的滚动问题。
场景:多用于分享场景,如隔空投送、想分享到第三方APP时。
设计规范:支持横向滑动,在控件中选项为矩形块,现在也有了上面是矩形块下面是列表的形式。
APP中有用到的Activity Views弹窗模式的样式:
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4、模态弹窗:浮出框 iOS_Popover&MD_Menu
『弹窗』弹窗究竟怎么设计才能不被骂?
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功能:可以在当前页面中进行更多的操作行为,显示/隐藏页面中的折叠信息。
场景:首页位置呈现一些常用操作的快捷入口,浮动于顶部窗口、气泡,当用户点击某个控件或者某个区域时浮出的半透明或不透明的弹窗窗口
设计规范:Popover 通常是由一个指向其出现位置的三角箭头和弹出窗口组成。Menus 和 Popover 的区别只是没有三角指向。
5、非模态弹窗:提示框 iOS_HUD&MD_Toast
『弹窗』弹窗究竟怎么设计才能不被骂?
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功能:toast是安卓一个控件,现也用于IOS系统中。HUD是苹果控件,现很多安卓系统中也有用到类似的。是一种轻量级的弹窗反馈形式,常以小弹框的形式出现,持续1-2秒自动消失。占用屏幕空间小,不会打断用户操作、使用简单适用范围广。
场景:一般用于提示没那么重要的反馈信息,如刷新后的成功状态。
设计规范:在安卓的规范中,toast只能出现在屏幕底部,只能放文字不能放图标,短时间会消失。但现在在使用中,很多APP都不限制出现的位置,在顶部出现toast,不干扰用户使用产品。但为了让用户形成习惯,最好统一使用的位置。
HUD和toast的区别在,HUD只出现在屏幕中间,toast则在底部,HUD可以包含icon,toast只能纯文字,HUD一般是毛玻璃透明,toast一般是灰黑或黑色半透明,HUD中内容可以变化(如调节音量),toast中内容不能变化。现在很多APP也有了类似HUD的表现形式弹窗。
『弹窗』弹窗究竟怎么设计才能不被骂?


稿源:(ZAKER汽车)

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