这部|因为不喜欢这部动漫画风,可以打一星评分吗

因为画风打一星我不能接受,画风这东西甚至不用点进去,封面就一目了然了,既然不喜欢可以扭头就走,如果是因为画面崩坏或者封面宣传欺诈,那我觉得给画风差评也可以,如果这两者都没有,那为什么要打差评?就像是你去卖保温杯的,店家打差评“我喜欢的是马克杯你竟然卖保温杯”一样ky。
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剧情和音乐还有节奏等等,好歹是至少要看那么一阵子才会发现的让人感觉到“浪费我时间了”或者“真是挂羊头卖狗肉”,这种给差评我觉得是非常合理的(所以轻羽飞扬这种我觉得这个分也合理)。但是画风,那是你根本不用点进去,甚至一张小图就能了解的东西,你为什么还要点进去给差评?如果说是给后人一个观看标准而那个后人也是个不喜欢该画风的人,他看了封面难道就会因为分高就去看这个动画?
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另一方面就是现在很多人真的太低估水军刷低分(高分)的原因了,看视频的人可能会同意“衡量动画就是好看和不好看”,但是大家所批判的水军可不是这么想的,他们给出低分很多就是基于一种“恶性竞争”,尤其是同季度的番剧,几个巨头粉丝中总有那么些“因为你比我喜欢的番剧分高,所以我要给差评”,而评分越高的番剧,受到一分的影响也越严重(低分番剧反而撼动不了了)。这种难道也可以用一个“大数据”,一个“数学期望”就能洗了的吗?
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评分确实是一个反映动画是否好看的标准,但评价一部动画的前提应该是了解一部动画。动画的分数应该是体现动画综合质量的一个标准,就像你看到一个人的考试总分只能知道他总体学得怎么样,不能知道他到底哪科是强势哪科是弱势。如果大家都从仅一个狭隘的角度去评价,把动画的优点和缺点过度放大,那么动画的评分也就失去了原先的意义。
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也就是说打分功能存在的意义本来就不是什么“理性评价”、“给人期待”之类的,只是网站试图让用户参与,吸引更多流量的方法之一。所以参与打分的人多,对设立评分功能的人来说目的就达到了。这时再考虑下我们对评分的理解,就知道这时你上面说的这些分析根本就是多余的,小众作品评分人数少,和大众作品相比这分数本来就没有什么意义,分差也不是什么期望值差距,仅仅是受众差异罢了,只有当评分人数相近时,分数的直接对比才有意义啊。【 这部|因为不喜欢这部动漫画风,可以打一星评分吗
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当然不是每个人的评分都有同等的意义,但是就打分这个功能(或者说行为)来说,本来它存在的意义就是让更多的人参与(参与是重点),而不是分数本身。这跟你的理解本身就是有偏差的。