人类|距离人类“玩坏”自己的电脑桌面,还需要多久?

如果要选出这些年来互联网上最深入人心的两张图片,那么下面这两张,恐怕是当之无愧的王者。
一张是这个:
人类|距离人类“玩坏”自己的电脑桌面,还需要多久?
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相信每一个学会上网冲浪的男孩,看到它的时候,都会露出相同的笑容。
另一张则是这个:
人类|距离人类“玩坏”自己的电脑桌面,还需要多久?
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作为Windows XP图形界面的默认桌面壁纸,这张名为Bliss的照片,恐怕是不少人对电脑的第一印象。而也正是从这里开始,桌面壁纸这个概念,真正走入了所有用户的脑海中。
但要知道,在这颗星球上,网民群体一向是最不安分的那一拨,如果给了他们开窗的机会,那么他们就可以拆掉屋顶——本来只是为了让图形界面变得更加美观的桌面壁纸,转瞬间就被玩出了花。
人类|距离人类“玩坏”自己的电脑桌面,还需要多久?
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从最基础的自定义桌面壁纸图片,再到对任务栏与各种图标的修改,可以说只要微软给了权限的,那么就一定会修改,没给权限的,自己创造权限也要修改。
而随着Windows的版本号不断攀升,各种桌面美化软件能做到的事情,也愈加多样。
比如,让整个屏幕的动态效果跟随你的鼠标:
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又比如,在电脑桌面上来一把MUD游戏:
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更有甚者,可以在壁纸中放进去一个Unity 3D做的建造游戏:
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而这一切,都来源于一款名为《Wallpaper Engine》的软件。
二零一六年,《Wallpaper Engine》在Steam上以抢先体验状态进行发售,这款仅售十八元人民币的动态桌面软件,凭借着Steam方便易用的创意工坊,成功席卷了无数玩家的桌面——这从它屡次登顶Steam热门畅销榜单,就可见一斑。
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而《Wallpaper Engine》的运作模式,其实很简单,除了其自带的数个动态壁纸以外,它更加依赖于Steam的创意工坊,需要玩家们自行上传动态壁纸,然后分享出来。
这样做的好处在于,玩家的选择范围变得极其广泛,动态壁纸的种类从游戏角色、动画片段到各种影视剧的场景,再到形形色色的创意设计,几乎可以说是应有尽有。
既可以让RADWIMPS伴随着《你的名字》的画面,唱出那首《前前前世》:
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也可以将自己带入成山下智久,享受石原里美的吻别:
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但放任玩家上传各色桌面壁纸,也并非全是好处。
首先需要面对的问题,就是质量的参差不齐——你很难保证所有人上传的壁纸,都有着足够优秀的质量:
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第二个问题,在于版权——目前《Wallpaper Engine》上的桌面壁纸,大部分都是处于灰色地带的,获得了授权的可以说是寥寥无几:
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第三个问题,就是色情内容——《Wallpaper Engine》在上线之初与其最火热的时候,就曾遇到过色情内容的爆发式增长,而后虽通过年龄分级制度在一定程度上遏制了这种情况,但色情内容的问题,却远远没有得到解决。
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而除了《Wallpaper Engine》之外,还有一些别的软件,同样在丰富人类桌面多样化这个重要议题上,发挥了重要的作用。
比如《桌面破坏王》,就支持你使用包括火焰喷枪、锤子与加特林机枪在内的九种武器,对你的桌面进行暴力拆解:
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如果你不是一个热衷于自己动手破坏桌面的人,那么也可以试试《桌面大鹅》——这是一款致敬获得了D.I.C.E. Awards年度游戏大奖《Untitled Goose Game》的桌面软件。
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就像游戏中一样,《桌面大鹅》中的大鹅,同样会给正在工作的你,带来无数的麻烦。
比如,和你宣告一下他今天除了骚扰你,也没有别的事情做了,你要做好心理准备:
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