多款实测 PS5手柄麦克风录音能否战翻游戏耳麦?

PS5的Dualsense手柄有巨大的进化 。 新加入的内置麦克风不仅可以用于游戏交互 , 也可以用于聊天交流 , 还可以在录屏时加入解说 。 其作为手柄的标配功能 , 大大扩展了使用PS5的可能性 。 Dualsense的内置麦克风具体收音效果如何 , 能不能满足普通用户对于音质的需求呢?我们做了个简单的测试 。
在PS5的录屏功能中 , 玩家还可以勾选是否要录入麦克风的声音 。 同时 , PS5对于耳机组外设的支持也比较完善 , 能进行麦克风音量的软件控制 。 所以我们就用PS5的录屏功能来测试多种录音设备的效果 , 这也是最贴近PS5玩家日常使用的方式 , 并不需要额外的设备 。
参与测试的设备包括:Dualsense手柄 , Yeti USB麦克风 , HyperX Cloud PS4游戏耳麦和索尼耳麦MDR-EX155AP 。 录制内容是PS5内置游戏《Astro's Playroom》的大厅 。
Dualsense手柄内置阵列麦克风
Dualsense手柄具备内置的阵列麦克风 , 以及单声道的扬声器 。 扬声器加上操作按键时的声音 , 收音环境可以说是比较恶劣的 。 不过Dualsense手柄也具备主动减噪的功能 , 实际收音的效果可以说比设想的好很多 。
多款实测 PS5手柄麦克风录音能否战翻游戏耳麦?文章插图
由于内置麦克风的灵敏度比较高 , 玩家操作说话的时候不需要特意将Dualsense手柄靠近嘴边 , 正常姿势使用即可 , 这符合大多数用户的习惯 。
还有一点就是 , 在人说话的时候 , 游戏的声音自动出现了闪避的效果 。 这一定程度减少了人声听不清 , 被游戏声盖过的可能 。
将手柄扬声器关闭 , 并稍微调低了音量之后 , 我们又测试了一次 。
HyperX Cloud PS4游戏耳麦
HyperX Cloud PS4游戏耳麦是PS官方授权产品 。 将四节3.5mm插头插入Dualsense手柄 , 耳麦就可以正常工作了 。 PS5操作系统就会显示当前的声音设备和麦克风都是“头戴设备” 。 由于麦克风贴近嘴巴 , 小声也能获得比较清晰的效果 。 玩家们现有的3.5mm接口的耳麦产品 , 在PS5上都能得到较好的发挥 。
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▲这是款400元级别的游戏耳麦 。
额外一提的是 , Dualsense手柄3.5mm接口的规格是Output: 48kHz/16bit , Input: 24kHz/16Bit , 音质和无线稳定性都有提升 , 没有出现DS4手柄断续的情况 。
索尼耳麦MDR-EX155AP
这是索尼一款低端的带麦耳塞 , 也是通过四节3.5mm插头插入Dualsense手柄工作 。 相对来说 , 收入的声音发闷 。 比起Dualsense手柄的内置麦克风就没有什么优势了 。 优势就在于耳塞插手柄整体比较轻巧 。
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▲索尼的低端耳塞 。
Yeti USB麦克风
Yeti是很常见的播客麦克风 。 USB线接上PS5之后 , 系统马上就能识别 , 可正常使用 。 音质方面 , 清晰度细节要好一些 。 由于麦克风是有线连接PS5 , 边玩边说的自由度显然是不如使用手柄麦克风的 。 相信这还是需要音质的主播 , 专业人士才会考虑的选择 。
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▲Blue Yeti , 常见的播客麦 。
总结
【多款实测 PS5手柄麦克风录音能否战翻游戏耳麦?】Dualsense手柄的内置阵列麦克风默认表现非常出色 。 对于大多数玩家来说 , 这个效果完全能满足日常交流 , 以及偶尔配配视频解说的需求 。 并且 , 麦克风收音不影响玩家使用手柄的习惯 , 便利度表现足够好 。 由于音质和无线稳定性的提升 , Dualsense手柄与耳麦产品的契合度也变得更好了 , 玩家已有的耳麦依然能在PS5世代好好地发光发热 。 PS5的share改叫Create , 并不是没有理由的 , 索尼给出不错的硬件条件 。