碰撞|手机上手体验 篇五十四:顶级硬件之间的碰撞,iPhone 12 VS 索尼 Xperia 1 II

上一次评测索尼手机还是索尼Xperia 1,当时一改过去圆润回归硬朗的设计还是让人非常期待的,而那种期待的心情这次也得以延续,没错,我借来了一台索尼 Xperia 1 II。这款手机国行版本的上市时间还是有些晚了,但有一说一,索尼 Xperia 1 II的设计完全符合手机未来设计方向。这么说的原因是因为iPhone 12也刚上市不久,而硬朗直边设计也是iPhone 12重新回归iPhone 5的一种致敬。

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我从售价、硬件甚至是外观发现这两款手机还是可以擦碰出一些火花的,所以我将他们作为主力机型使用一段时间后和大家聊聊这两款手机之间的体验对比。
外观对比:都是直角边设计,就看谁的颜值高了
索尼Xperia 1可以说回归了相对硬朗的设计风格,这一点让很多索粉表示兴奋,而在索尼 Xperia 1 II上,这份硬朗从中框的变化来看更为激进。好在整个中框上下都做出了比较大的倒角设计,这样的好处主要还是用来提升手机的握持感和中框与屏幕、背板之间的贴合过渡。

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iPhone 12从发布前就有人说边框割手,甚至有人说割出血了,很显然,割出血是恶搞,割手也不至于,但确实硌手。主要原因还是因为iPhone 12的中框与背部玻璃之间基本没有任何过渡设计,如果硬要说有,真的就是可以忽略不计的一点点。

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背部设计上,iPhone 12与前代基本一致,双摄像头布局矩阵看久了也就习惯了,索尼 Xperia 1 II的摄像头模组这次也转移到了左上方,布局与前代类似,不过中间印有的“蔡司T* 镀膜技术”的logo,感觉是不是有内味儿了。

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两款手机都是简约设计的代表,倘若将它们放在一起,就外观而言,其实我更想站索尼 Xperia 1 II这边,主要原因还是因为索尼给了我一种递升的“亲切感”,说人话就是更顺眼。iPhone 12这边更像是变硬朗的iPhone 11,给我的新鲜感并不大。大家更喜欢哪个手机的外观设计呢?
屏幕对比:一寸长一寸强
去年iPhone 11用了一块720P的LCD屏,虽然还是大呼真香,但确实不能算是“良心”。今年iPhone 12全系都用上了OLED屏幕,苹果称之为「超视网膜 XDR 显示屏」,2532 x 1170 像素分辨率、460 ppi、625尼特最大亮度、2000000:1 对比度、广色域显示 (P3)……终于让这块屏幕可以挺入「好看」的阵营。

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索尼手机的屏幕从Xperia 1开始也进入了上升期,在索尼 Xperia 1 II上用上了一块6.5英寸 4K HDR OLED 21:9 的显示屏,其支持由 CineAlta 提供技术的大师模式、降低动态模糊技术、X1? for mobile、ITU-R BT.2020 (REC.2020)……

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但他们都有同一个问题,那就是没有高刷屏。iPhone 12和索尼 Xperia 1 II的屏幕都是60Hz屏幕刷新率,前者不上高刷或许是因为考虑到功耗问题,后者不上高刷或许是4K屏的因素。所以只能看优化了,iPhone 12有iOS的优化,索尼 Xperia 1 II这边有抖动模糊降低的选项,据说可以插帧达到 90Hz 的效果。实际体验下来,如果不和高刷屏的手机相比,两者在滑动上都属于流畅的水平,但想比流畅更流畅,无疑是需要高刷屏的,这一点在索尼 Xperia 5 II上已经圆梦。

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21:9的屏幕比例是索尼 Xperia 1 II的优势之一,这让你在看电影的时候可以完全撑满整个屏幕,同时也能在分屏模式带来更好的体验,比如边看视频边打字的时候,输入法不会顶掉视频。iPhone 12的分屏模式目前还只有视频画中画的功能,未来会不会加入多软件的分屏还不得而知,但从现在手机的方向来看,分屏操作必然是未来的趋势,这也是为折叠屏手机打下的基础。
屏幕对比小结:iPhone 12和索尼 Xperia 1 II对于屏幕上的优化是两个方向,iPhone 12是为消费者带来一块「好看」的屏幕,索尼 Xperia 1 II则是为消费者带来一块「专业」的屏幕,至于消费者选择哪个方向,就是因人而异了。
拍照对比:被iPhone 12的夜景惊到了……