作品|斗罗大陆“天花板”如何突破!武庚纪的创新才是关键所在


作品|斗罗大陆“天花板”如何突破!武庚纪的创新才是关键所在
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由唐家三少笔下经典同名小说《斗罗大陆》改编而来的国漫动画版作品,近两年可是在国内的动漫市场上占据了不小的地位,除了前些年上映的经典动漫,比如《魔道祖师》、《天行九歌》等等,《斗罗大陆》可以称得上是新一代国产动画的代表了。
01当代的标准制作
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对于《斗罗大陆》中的人物、场景制作方面而言,可以已经是达到了当前国产作品的上有水准,清晰可见的发丝、眼瞳上的细节刻画、人物CG模型的建立让我们看到,其实相比于国外的迪士尼动画作品而言,《斗罗大陆》不能说得上是超过,但却终于是有些开始令人赏心悦目了。
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毕竟迪士尼的动漫人物做工是出了名的优秀,就损是放在全球内也是屈指可数的大哥,但是今天看来的话,斗罗大陆似乎并没有在这一点上输给迪士尼。
不同于两种作品的类型,迪士尼作品多是以电影为期进行创作,而国产动画能够以连载的形式进行创作,并且能够达到这个质量高度,已经是十分可贵了。
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而当谈到剧情方面的精细程度时,蝌蚪酱绝对是对《斗罗大陆》抱有十分肯定的态度,毕竟当年的《斗罗大陆》可谓是封神小说界的一哥,虽说盛时不及《斗破苍穹》,但是在连载创作上却是实实在在的传奇。
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小说延续至今的旺盛生命力,也从另一个方面说了“斗罗大陆文化”的发展状况良好,当然更重要的则是剧情方面的无解,否则的话也不会被支撑至今日犹然屹立不倒。
蝌蚪酱想要说明的一点,即是播放到目前为止的《斗罗大陆》动画版在剧情方面,应该是对于当代观众是毫无挑剔可言的作品。
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小说版本的《斗罗大陆》是上映于2008年年底,那个时候正是电子阅读逐渐普及的时代,国内小说市场踊跃出了不少具有代表性的作品,而《斗罗大陆》能够在诸多经典中屹立不倒,真是经住了大家的考验,所以才能够在今天的二次创作上如此顺风顺水。
02斗罗的困境
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那么斗罗这部作品的优点我们也说了不少,但是蝌蚪酱想要和大家探讨的主题却是其“天花板”出现在哪里,又该如何打破呢?
玄机科技是国内出名的动画制作大佬公司,基本上任何一部动画作品只要是标上了“玄机”的logo,就会让观众有了第一印象:百分之百是一部特效过关的大作。
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说到这里就不得不将其与一些同领域的作品相对比。
国产的动画版《妖神记》、《万界神主》等等,估计日常追更《斗罗》的小伙伴们都会对这一类的作品有所了解,给人最大的观看体验就是特效狗血,剧情只适合十岁左右儿童理解(当然大家还是看了,或许是为了消磨时间吧)。
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再来看另一部名为《武庚纪》的动画作品,而提到这一部蝌蚪酱真的是吹爆它的肖特投入,数量足够的打斗场景与特效创作,让大家就如同是观看电影一般的体验。
虽然这部作品在剧情上十分简便没有太大的波动,但却硬生生是被烧钱的特效给做了起来,并且目前看来收视情况良好,甚至在特效制作上与斗罗相比是有过之而无不及。
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就拿《武庚纪》最新一集的剧情来说,虽说原创是直接进行改编而来的动画作品,但却硬生生是将特效照着《复联4》的场面去打造,当然两者差距庞大,但却让我们看到了一种尝试的态度:即使是新作,仍勇气去投资与尝试一番。
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而《斗罗大陆》的困境,正是在于过于依靠本身的剧情特色,反而在特效上的制作没有给人带来过于惊艳的体验。
或许你要说蝌蚪酱实在吹毛求疵,但这种结果确实是在对比很多的国产动画之后才能够发现的一点,甚至是说其实斗罗可以在特效的方面上借鉴一番《武庚纪》的创作。