对于这块OLED屏幕的感受 , 我可以说两个字:通透 。 因为OLED自身的属性决定了它是像素点自发光的 , 颜色纯净度和对比度有保障 , 画面观感基本属于同价位产品的第一梯队 。
而且4K分辨率的画面非常细腻 , 给一张近距离细节大伙看看 。
4K/120Hz可能很多朋友买PS5或者新电视回来之后有个疑问 , 为什么PS5不像Xbox那样手动设置4K/120Hz同时打开的选项 。 其实并不是不能手动设置 , 只不过相较于Xbox它多一个步骤罢了 , 而且这个步骤也是非常简单的 , 我简单讲一下具体的方法 , 有不懂的朋友可以参考我这个方法去设置设置 。
1.确定电视打开HDMI 2.1模式(FO48U的设置位置如图所示)
2.把进入PS5设置的【已保存的数据和游戏】 , 在游戏预设中第二个选项选择【高性能模式】
3.进入一款支持4K/120Hz的游戏激活PS5的120Hz模式(游戏我选使命召唤来激活)
4.确认已经激活4K/120Hz(注意分辨率一栏的4K-120Hz)
只要按步骤完成这个操作 , PS5的4K/120Hz模式就成功切换啦 。
前段时间某次更新让这款显示器支持VRR(可变刷新率)和ALLM(自动低延迟) , 所以我连上PS5设置好账号之后第一时间打开这两个选项 。 这两个选项属于那种感知不强 , 但是“润物细无声”的优化功能 , 对游戏玩家来讲那肯定是开了体验更好 。
得益于FO48U的低延迟模式 , 在《战地》这种快节奏FPS里 , 就算激烈的战斗场景也基本不会出现拖影残影这些小毛病 。
虽然《最后生还者》已经是老游戏了 , FO48U的显示素质还是让它获得了更加接近次世代的显示水准 。
说个小细节 , 用DS5手柄打开灯照的时候 , DS5会发出类似手电筒开关的“啪嗒”声音 , 沉浸感满满 。
部分游戏显示效果:
音效:音效方面 , FO48U内置了两个15W、一个20W的扬声器 , 分布在显示器底部区域 , 官方称呼这套为“空间音效” , 实际体验下了影音游戏相当不错 , 直接拉开了与传统的双5W音响的差距 。
我甚至只需要把音响开到20%的响度就能获得具备空间感的立体音效 , 就算不用来玩游戏 , 平常用它来看电影还能节约了音响设备的开销 。 至于图片我真的配不了 , 因为听觉是很玄学的东西 , 我只能告诉你这套系统确实牛X 。
总结:这款技嘉出品的OLED显示器FO48U拥有48英寸大尺寸 , 屏幕支持4K 120Hz刷新率 , 1ms超低延迟 , 还有丰富的接口设计 , 确实是我梦想中的游戏外设 。
而相对高素质的屏幕显示器效果 , 即使是作为生产力工具也同样不错 , 不过48英寸的大小我觉得还是老老实实放在远一点的地方当作游戏设备就行了 , 靠太近对眼睛不好 。
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