英雄联盟|英雄联盟:塞恩辅助进化史( 五 )


当时我一边玩其他英雄 , 一边学习其他大师王者的塞恩辅助的玩法 , 发现他们的塞恩辅助都一个鸟样没点新意 , 就知道eeeee , 结果几个版本后你们猜怎么着?e被设计师一刀对半砍直接砍没了!当时所有大师以上的塞恩辅助同时宣布换英雄!哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈~就这?这大概是我整个S8遇到的最好笑的事 。
虽然塞恩e技能被一刀切 , 但我花样百出英雄理解突破天际 。 我立马赶上线 , 准备来一次塞恩辅助拯救计划 。 这下可好了 , 国服除了我外高分段没人玩塞恩辅助了 , 我直接晋升为国服第一塞恩辅助 。 就在这紧张刺激的晋升中 , 四号机研发 , 开始了!随着e技能一同削弱的 , 还有q技能的前期伤害 , 英雄的基础生命恢复 。 封死了一号机完美复刻和二号机完美复刻的可能性 。
我操作又不行正面拼细节也拼不过 。 此时简直上天无路入地无门 , 于是我决定 , 掀桌子了 。 s8时有几个关键点 。
1.除了下路 , 其他路前期对防御塔造成的伤害全都会被大量减免 。
2.冰川增幅这个塞恩辅助史上最强符文出现了 。
3.一血塔赏金高达400 。
4.因为有爆破的原因 , 防御塔太脆了 。
这一切都为下路速推提供了条件 。 我选定策略 , 制订了以冰川增幅+干扰水晶+爆破+塞恩被动为主的核心思路 。 先拷贝一号机的1级团战术 , 试试能否直接团出优势 。 不行的话就拷贝一号机的蹲点战术 , 试试能否直接阴出优势 。 再不行的话就直接强打出优势 。 为了一级团得手 , 我甚至开发了一级团闪现过墙绕后的骚操作 。 如果这一切顺利 , 就叫上打野一起来推塔 , 因为rng的影响 , s8的国服打野是固定驻下的 , 谁喊谁知道 。
塔下有人?强杀了!防御塔就拿被动狠狠的砸!在s8中 , 因为一血塔机制 , 先推塔方直接会变成大优 , 所以在推进时不要害怕换人头 。 就这样 , 下塔推了推上塔 , 上塔推了推中塔 , 回家买干扰水晶 , 五人报团压进 , 直接越塔开团 , 防御塔蒙蔽住不让输出 , 一波瞬间打通胜势 。 s8最后 , 我就是利用这个玩法上的峡谷大师 。 欺负的就是一个除了下路其他人推不动塔 , 再加上环境影响 , 天时地利 。 感谢uzi , 让s8的国服打野像狗一样蹲下 , 只要沟通就能稳定前来 , 为这套速推流提供了极致稳定性 。
这套打法说白了就是抽奖 , 只不过抽奖次数多 , 总能中一次 。 开局1级团是1抽 , 蹲点埋伏是2抽 , 线上强打是3抽 , 叫打野是4抽 。 抽中一次 , 后面立马是狂风暴雨 , 闪电雷鸣 , 不给任何喘息空间 , s8的下路防御塔只要2波兵线推进去+塞恩被动就能拆掉 , 推进速度奇快无比 , 很多时候下塔炸了人还没到6级 。 我记得我还专门算过我下路优势后的平均拆塔时间 , 算下来八分钟左右就能拆掉 , 快的时候六分钟 , 慢点就十分钟 。 没有辅助教程里那种兵线掌控 , 眼位布置 , 细节操作 。 直接怼 , 怼完推 , 推了赢 。 靠着rng的余晖 , 就这样 , 四号机也圆满完成了他的任务 。