爱游戏的萌博士|玩家同时在线人数突破二十万,《逃离塔科夫》官方赚得盆满钵满
今年二月底的时候 , 博士和大家分享了文章《游戏刚有点人气 , 外挂就出来了 , 海外玩家建议锁区》 , 讲述了年初的时候 , 一款由俄罗斯游戏团队 Battlestate Games 开发的作品《逃离塔科夫(Escape from Tarkov)》在海外直播圈中慢慢火了起来 。
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一般情况下 , 一款射击游戏有了人气 , 自然会面临外挂问题 。 针对外挂问题 , 海外玩家甚至建议锁区 , 让开挂的中国玩家们自己神仙打架 。 这则贴文马上得到了许多玩家的赞同 , 还有人表示《绝地求生》和《H1Z1》等游戏之前就是这么被外挂毁掉的 。
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在博士的印象中 , 《逃离塔科夫》只是一款稍微有一点人气的射击游戏 , 外挂也是由部分玩家反馈的零碎问题 。 而近期的新消息颠覆了博士的看法 , 尚在封测阶段的《逃离塔科夫(Escape from Tarkov)》在“0.12.6”版本更新的同时 , 玩家同时在线人数来到了20万!
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近日 , Battlestate Games的COO“Nikita Buyanov”在海外论坛相关板块留言:《逃离塔科夫》的玩家同时在线人数已经突破了20万!同时还在改版重置期间拉黑了超过3000个外挂账户 。 当然 , 这是游戏官方的说法 , 目前还没有第三方数据机构证实 。 如果官方没在吹牛的话 , 《逃离塔科夫》已经悄悄地成为了近年来最受欢迎的生存射击游戏之一!
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要知道一款游戏达到20万玩家同时在线是非常不简单的事 , 尤其是《逃离塔科夫》的封测阶段还是收费的!玩家们需要预购44.99美元(约320元人民币)的标准包(Standard Edition)才能去体验游戏 , 这意味着Battlestate Games已经有了至少900万美元的收入 。 我们知道:购买了游戏的玩家未必会同时在线 , 而在线的玩家肯定是付费了的 , 所以Battlestate Games的收入应该远超过900万美元!
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从另外一个角度看 , 官方声称改版重置期间拉黑了超过3000个外挂账户 , 这个量级正好匹配了“20万玩家同时在线”这个情况 。 我们知道:一般来说 , 外挂是射击游戏的人气风向标 , 游戏越火 , 外挂越多 。
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虽然国内名声不显 , 但是《逃离塔科夫》已经悄悄地成长到如此地步 , 实在让人意外 。 《逃离塔科夫》是一款2012年就开始开发的开放世界生存射击游戏 , 直到2016年才首次公开问世 , 到现在为止还在封测中 。 长时间的打磨 , 终于吸引到了一批核心的粉丝 , 口碑相传之下 , 方才有今天的成绩 。
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