『游戏联盟君』第五人格:祭祀国王到底强不强?看了以后,不削才怪
第五人格最近有一个很热的话题 , 就是祭祀到底强不强?有的人说 , 开局根本没法打 , 碰到屠夫就会死 , 不强 。 但也有人说第五角色千千万 , 祭祀国王说了算 。 那么祭祀到底强度如何呢?大家听联盟君理性的分析一波 , 就是到为什么官方要对祭祀动手了 。
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【『游戏联盟君』第五人格:祭祀国王到底强不强?看了以后,不削才怪】
祭祀的技能想必大家都知道 , 开局两个洞 , 一段时间以后可以打出长洞 , 全图 , 没有限制 , 还能选择队友所以说听起来是比较不错的 。 是一个实打实的辅助位 。 那么为什么说祭祀比较强呢 , 我们先来说说开局 , 开局祭祀即使碰到监管者 。
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也可以利用两个洞 , 转到比较舒服的坂区甚至更舒服的大船以及医院 , 所以祭祀开局秒到 , 只能说位置不好 , 或者溜鬼技术没有达标 , 对于祭祀的理解不够深刻 , 而不能说角色的问题 。
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接着我们来看中期 , 如果祭祀开局没有撞鬼 , 给溜鬼位附近的人一个长洞 , 溜鬼位一钻 , 屠夫如果手里没有传送或者飞伞等技能是根本没有办法处理的 , 完完全全要走过去 , 那么接下来就是祭祀的第二强力之处了 。 医学奇祭大家应该都听过 , 就官方的公告来说 , 祭祀带摸人加速 , 溜鬼带被摸加速 , 最快是九秒 , 就能摸起来 。 由于一般大洞比较远所以九秒 , 屠夫很大可能走不到 , 甚至能直接摸好 , 即使没有摸好 , 也有很大的几率找不到原来的人 。
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由此可见祭祀的强度真的不是一般的厉害 , 但是你以为这就没了么?并没有 。 祭祀在开门站左右又会有一个大洞 , 这种大洞 , 一可能直接逼屠夫交底牌并且传送 , 开门站的屠夫没有技能 , 很难受 。 如果开门了 , 打一个大洞 , 屠夫的传送根本不敢交 , 一定要先打洞才能交传送 , 如果洞的两边都很远 , 想必大家应该知道屠夫什么后果了吧 。
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当然有人说这都是高端局打出来的 , 但是理性分析一下 , 梦之女巫强不强?强 , 但你也要会用 , 所以我们看一个角色的强度要看上限而不是下限 , 很强的祭祀可以打出神仙配合那就说明角色比较超模 , 所以联盟君认为削祭祀是没什么问题的 , 但是祭祀作为版本之子 , 适当削一下就可以了 , 如果动成下水道那也太不机智了点 。 当然以上只是联盟君的看法 , 对于祭祀你怎么看呢?欢迎大家来评论哦
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