火影:明明是忍者世界,岸本非要开高达,真是败笔中的败笔

岸本最大的败笔,前期借鉴了全职猎人已经走出了自己的路,却又在中后期抄袭 神兵玄奇,玩崩了自己。
须佐能乎就是一个最好的例子。原因在于在后期,须佐能乎确实成了不值钱的东西,拥有万花筒的忍者开着高达满天飞,尾兽加持的鸣人也一起变成高达战士,忍者大战变成了高达大战,没有了情报战,没有了智谋,火影忍者失去了一开始最吸引人的战斗部分。
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剧情的崩坏,确实让人可惜,但是火影赖以成名精彩战斗,居然变成高达大战,更是让一部分就想看看精彩打斗场面的粉丝汗颜。
火影前期的打斗名场面多到数不过来,为何到了后面,除了八门夜凯,我却觉得打斗一点也不精彩?问问火影迷们心中的TOP10是哪些?有多少是高达大战?
须佐能乎的泛滥伴随的是对本身世界架构的破坏,查克拉量没有了,查卡拉属性不需要了,什么血继限界,什么各种忍术,连破须佐能乎的防都做不到。
所以确实可以说,以须佐能乎为代表的高达大战确实是火影战斗系统的最大败笔。
须佐能乎一开始是怎么样的?
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须佐能乎的本质是一种实体化的查克拉,巨大的查克拉形成人形包围着施术者,绝大多数攻击都对其无效,刚开始的须佐能乎只有半身,理论上来说移动速度=自身速度,防御力方面号称最强防御,不仅可以抵挡物理攻击(四代目雷影的雷虐水平千代舞),还可以完美抵挡查克拉攻击(佐助的雷遁 麒麟),攻击方面依赖于自身须佐能乎的武器,比如佐助的弓箭,鼬的十拳剑等。
重点来了,这么完美的术,如果没有副作用,那其他人还怎么玩?
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所以早期须佐能乎跟使用万花筒写轮眼的天照、月读一样,副作用很明显:
1、对自身写轮眼的伤害极大,佐助一共没有使用几次须佐能乎,打完团藏直接瞎了,可以说须佐能乎就是开启了万花筒的宇智波一族以透支自己的眼睛为代价换来的暂时无敌的术;
2、佐助所谓【身上的每一个细胞都在痛】应该就是须佐能乎带来的副作用,鼬本身也是把须佐能乎当作是最后的王牌来用,不到最后一刻不会轻易亮出来,对身体的负担相当大,让我联想起了路飞的二档,被路奇称为消耗生命力换来的力量;
3、由于本质上是查克拉外衣,对本身的查克拉量要求也极高,如果按照原先设定中的查克拉上限,卡卡西就算得到一双写轮眼也根本不可能开启须佐能乎。
然而这三个副作用,到了后期全没了,因为——
1、永恒万花筒写轮眼出现了,热插拔模式,眼睛会瞎的副作用没有了;
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2、因为永恒万花筒写轮眼和秽土转生的原因,对身体的副作用完全消失了,根本看不到使用须佐能乎会对身体造成一丢丢负担;
3、佐助的查克拉也好像永远也用不完,外加开启须佐能乎的其他几个——秽土转生鼬(无限查克拉)、秽土转生斑(无限查克拉)、复活后斑(查克拉堪比尾兽)、卡卡西(拥有鸣人给予的九尾查克拉),几乎全部都是大挂比,须佐能乎对庞大查克拉的要求也没了。
无敌的防御、无敌的攻击力,一剑劈开几座大山,可以说完全体的须佐能乎在拼绝对力量上,除非遇到更大的挂比(千手柱间、六道带土、六道斑等),不然根本没有对手。
你用了须佐能乎,同时又要烘托出对手的强大,还能怎么画?
用更大、更猛的高达~
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火影:明明是忍者世界,岸本非要开高达,真是败笔中的败笔】九尾高达,号称无限查克拉,可以直接和完全体须佐能乎对拳
好了,不知道从什么时候开始,岸本收不住了,后期的战斗,要么只能出现比须佐能乎更强的力量,战斗力崩坏,要么须佐能乎的使用者被削弱,强行用不出来,比如博人传。
很多人不明白,为什么同样是开高达,九尾不是最大的败笔?
因为九尾的力量是鸣人借的,没有九尾,鸣人仙人模式一样强大,但是强大也有限,你画的九尾再强,后期剥离出来大家还能好好做朋友,鸣人还是木叶的英雄,拥有漩涡一族的血脉查克拉量巨大,拥有仙人模式,很强,但还在可理解的范围内,不至于飞天遁地,高达一般。