泽塔奥特曼虽然无法封神,但它的这个特点会让后续的奥特曼出神作

《泽塔奥特曼》完结了也有两个多礼拜了,结果因为元旦放假前忙得飞上天,所以一直没写一篇儿完结祝贺的文。
结果这一拖我估摸着是把普通的祝贺的最佳时间段给错过了,《泽塔》完结的满足与不舍等感性的东西都渐渐地淡化了,现在充斥着大脑的反而是一些比较冷静的感受,比如客观地评价一下《泽塔奥特曼》的问题之类的。
泽塔奥特曼虽然无法封神,但它的这个特点会让后续的奥特曼出神作
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泽塔奥特曼虽然无法封神,但它的这个特点会让后续的奥特曼出神作
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可能有人觉得这也是一种挑刺,毕竟从一开始我们就知道《泽塔奥特曼》是不完美的,播出的过程中各种为人诟病的小问题也不断,而现在它所交出的答卷则已经远超预期了。而我们又不是圆谷的编剧,何必替人总结呢?总结完了又有啥用呢?难不成自己上去编一部奥特曼么?总结完了又没用,这不是给自己添堵吗?
但我觉得《泽塔奥特曼》就是值得写这样一篇。这不是对它的不满或者贬低,而恰好是因为在我看来,它足够先进,以至于无意中促使了一种全新的追番方式的成熟。虽然在之前的新生代奥特曼里这种方式就已经存在了,但是泽塔是这种方式的集大成者,再加上泽塔本身的质量过硬,两者结合,才让这部剧的追剧体验好得不得了,以至于到达了出圈的热度。
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这种全新的追剧方式,我不知道现在有没有一个学术上的词能概况,但是让我来形容一下的话就是"由编剧和导演组埋线,剧内剧外联动谈论以保持热度"式的追番。我曾经有一篇想写但是放鸽子到现在的文,想讨论一下为什么现在一部番只有十几集二十集,但是人追番都开二倍速、跳着看,乃至于跳着看都能越看越看越暴躁以至于弃番。
除了一些番剧情节奏安排得不合理外,更为本质重要的一个原因就是:信息量太少了。自从短视频火起来之后,人们惊奇地发现,一个十几秒的小姐姐视频可以动辄破几百万的点击,而一些电影5分钟就讲完了。
老一辈的观众被文化市场驯化了几十年个个都成了精,新观众要么年龄太小,要么完全没接触过这些。这种观众的分化导致很多东西官方不说就有人看不懂,官方说了显得拿另一些人当傻子,因为那部分人想要的就是快速进入一个大信息量的头脑风暴阶段。
对于大体观众还是子供的《奥特曼》系列来说这个问题特别明显。因为如果你不把一个故事前因后果掰开揉碎了讲,小朋友就真的可能看不懂,但是成年的奥迷已经不想再看子供剧情了,而他们在买周边上战斗力也很强,你不整点新东西满足不了这些人,他们会觉得很水。怎么办?
泽塔的选择是:把故事还算平稳地讲完,这样小朋友首先能看懂,而把剩下的信息量埋在其他的地方:比如情报,比如彩蛋,比如广播剧,还可以在剧情中整一些障眼法,让这些大龄的观众来猜、来交流,来整一些细思恐极的活儿,比如关于叶虎先生到底是不是阿斯特拉这一猜测就几乎贯穿了《泽塔奥特曼》连载播出的一大半进程。
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编剧对大龄的观众们给予了充分的信任,相信自己在剧中埋下的任意一个彩蛋都不会被放过,肯定会被这些人肉显微镜们精准的发掘出来,并对此津津乐道。而奥特曼的悠久历史让这种"致敬""客串"显得再合理不过了。当小朋友们看完番不再细思的时候,成熟的观众们的活动才刚刚开始,带着刚刚生成的问题才开始扑向贴吧、资讯杂志、以及宇宙弔人等一众up主处并开始催更。有的人看番是看番,有的人看番是解密。
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可不要小看这种乐趣,这种乐趣本身很好的掩盖了部分剧情的不足,比如说凯末尔人那一集如果单拎出来看是非常平庸的,但只要想到这是呼应大半个世纪前的《奥特Q》,那种时代变迁带来的浪漫感就让人原谅的单集的不足;
又比方说主要大boss赛雷布洛其实塑造的不是很成功,"玩游戏"这一点和之前的平成昭和奥特曼主旨比起来实在是太没有说服力了,换宿主这一行为也导致原本被演员塑造得很好的镝木小哥退场,实际上这个反派的塑造进程是被打断了的,而且连带着伽古拉的一些行动也缺乏铺垫。