二次元|拆穿“二次元的谎言”,原来这些动作都是不可思议的诡异模样


二次元|拆穿“二次元的谎言”,原来这些动作都是不可思议的诡异模样
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在网上经常有人吐槽什么“最难模仿的二次元动作” , 很多动漫中明显的作图失败被拿出来当梗来玩 , 像是左右手画反了 , 多画了几个手指头等等 。 但是我想说的是还有一些动作是制作者刻意而为之 , 毕竟有些二次元的构图事实上难以在三次元中呈现出来 。
最近日本就有制作3D动画的从业者分享了他制作动画的原理图 , 让网友们觉得十分不可思议 , 原来那些看似正常的画面被改造成诡异模样 。
这个网友叫做インフィニティゆかりp(@adopento) , 他举出的例子是《为美好的世界献上祝福》中的阿库娅 。
由于近大远小的原理 , 为了能让脸和头看起来比较小一点 , 所以就会把身体拉得老长 , 就像腊肠狗一般 , 从而导致从别的方向来看就像怪物 。
记得在曾经的《月刊少女野崎君》中就有吐槽过这点 , 在剧中写道了游戏中美少女从二次元迈向了三次元 , 结果就变成了腊肠犬 。 野绮君说他越来越脱离现实了 , 当时有不少网友不懂什么意思 , 其实只要作画的人都知道 , 为了更好地呈现 , 二次元真的很反人体结构 。
如果大家还没了解的话 , 那么我就用3D图来展现 , 那可能会更好理解 。
在动漫中经常会有角色趴着找东西 , 然后头转过来说话 , 正常的看好像没啥问题 。 如果我说这种动作很难模仿 , 那肯定有很多人喷我 。
但是为了能在3D模型中想要呈现上面这种效果的话 , 那就只能把脖子拉长旋转 , 这样的话真人根本就没法完成 。
《JoJo的奇妙冒险》中就有很多动作难以模仿 , 各种奇怪的站姿 , 像是什么JOJO立 , 或者第二部OP的这一幕 , 当时被网友吐槽这究竟要怎么做到 。
于是就有网友借用万能的3D模型来制作 , 为了能呈现像上面的手势 , 只能让手变成畸形 。
其实我讲这些并不是要杠什么二次元在三次元中不科学或者难以做到什么的 , 而是想告诉大家一些在动漫制作中的有趣细节 , 就像电视剧中幕后花絮一样好玩 。 同时也让大家能知道制作者为了能更好地呈现画面而做出奇思妙想 , 毕竟二次元是一个充满想象力的魔幻世界 。
而这样的手法被用到特摄当中 。
奥特曼登场会有一个大拳头飞过来 , 近大远小是没错 , 可如果想要呈现更好的效果 , 那就只能把拳头真的做得很大了 。
【二次元|拆穿“二次元的谎言”,原来这些动作都是不可思议的诡异模样】
拆穿“二次元的谎言”的背后那就是二次元后的真相 , 这并不是美好背后的残酷 , 只是希望大家如果真的喜欢二次元那要好好努力读书 , 然后再想出更多奇思妙想的制作来丰富这个世界 。