职业教育|DNF永远活在下水道的职业,职业特性糟糕,哪怕伤害惊人也无人问津


职业教育|DNF永远活在下水道的职业,职业特性糟糕,哪怕伤害惊人也无人问津
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都说DNF下水道有三帅 , 蓝拳漫游和赵云 , 不过随着多次的职业改版 , 赵云和蓝拳都基本上摆脱了下水道的宿命 , 爬到了T2的位置 , 而漫游更是在最强时期混到了T1!这三个职业其实技能形态都挺不错 , 只不过伤害倍率确实低了点罢了 , 加一轮输出马上就能达到一线水准的 , 而一些机制糟糕的部分职业 , 他们就真的是永无翻身之日了 。
【职业教育|DNF永远活在下水道的职业,职业特性糟糕,哪怕伤害惊人也无人问津】
最典型的就是柔道 , 柔道这个职业不管是打团还是PKC , 那都是计生办的存在 , 玩的人少得可怜 , 尽管男女柔道都是老牌职业 , 但他们的数量比起后来出的新角色都要少很多 , 原因很简单 , 柔道们的招式确实和“华丽”毫不沾边 , 就是各种粗暴的抱摔投技 。
这种技能在刷图的时候显得特别拙劣 , 因为很多怪都是超霸体 , 根本没法抱住 , 只能甩个抓轰炮就完事 , 稍微有点看头的地狱摇篮这类技能 , 也全都化作拍一掌 , 打团的时候所有技能都是一张 , 基本没有柔化可言 , 但又由于这种招式释放起来最不墨迹 , 所以抓轰炮的倍率也不能设计得太高 , 永远不上不下的T3数值甚至不如有望翻身的下水道!
这种强控投技类角色其实在许多动作游戏里也都不太吃香 , 《街霸》的桑吉尔夫、《拳皇》的大门五郎就是技能伤害太高 , 导致抓到几下对面就基本死了;《超激斗梦境》中的雪崩暴走则和柔道的境遇一样 , 都成了开服后被玩家看不起的职业 , 一套技能的伤害确实太不够看了 。
不过超激斗的雪崩暴走到并不是全无出路 , 策划为其设计的几个特殊技能就让她在竞技场组队的组队模式中大显身手!
雪崩暴走的擂台、护盾这些非输出在刷图的时候并不是很实用 , 但是擂台的控制能力在竞技场内非常强悍 , 技术高超的玩家可以找准机会把对面至少3人都给困在擂台里 , 而英雄登场这个能获得并提供大量护盾的位移技能更是能帮队友吸收大量火力 , 在PVP时 , 雪崩暴走确实很受欢迎~
那么PVE刷本时候的雪崩又该怎么办呢?别急 , 最近策划就亲自出面给出了答案 。 在最新的一起策划问答中 , 官方说道将会大幅改动雪崩的技能形态 , 比如投技打在无法抓取的敌人身上 , 就不再是打出一个伤害有所削减的冲击波 , 而是直接原伤害打出 , 并且能给队友打出增益效果的技能 , 在单刷的时候会提供易伤效果 , 令雪崩的输出大幅提升 。
除此之外 , 演出时间过长的问题也得到了很明显的改善 , 雪崩的技能全部都可以通过闪避来打乱 , 而且释放过程也都变为无敌 , 再也不怕在怪堆里被打断;而竞技场内的技能效果也的带了改善 , 雪崩对远程职业有了天然的加成 , 并且所有会给队友护盾的技能在单挑时也都会提供额外增伤效果 , 可以说是对症下药了!
虽然强控类职业确实难以平衡 , 但超激斗的策划们的确在努力寻求最有效的调整首段 , 也期待这类职业在动作格斗游戏里可以得到最公平的待遇吧~