夏侯惇|夏侯惇版本T2英雄,却成了KPL对抗路的最优选,因为容错率高?


夏侯惇|夏侯惇版本T2英雄,却成了KPL对抗路的最优选,因为容错率高?
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夏侯惇|夏侯惇版本T2英雄,却成了KPL对抗路的最优选,因为容错率高?
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夏侯惇|夏侯惇版本T2英雄,却成了KPL对抗路的最优选,因为容错率高?
今年KPL比赛之中 , 我们可以看到夏侯惇的出场率变得非常的高 , 他的出场率大概在30%左右 , 直接排到了所有对抗路出场率的第一的位置 。 胜率也是接近一般的样子 , 那么这样的情况下夏侯惇可以说是几乎碾压了大部分战士坦克 , 成为了KPL对抗路的最优选 。 不过我想这样的情况大家应该是没有想到的 , 怎么突然之间夏侯惇就成了KPL对抗路的宠儿呢?
要知道在当前的版本是一个野核的版本 , 也就是说对于边路来说团队的需求就是坦边 , 其余的坦边在现在这个黄刀吕布横行的版本 , 几乎是没有一战之力的 。 所以说夏侯惇对线吕布一个五五开的情况下 , 夏侯惇就成为了这个版本之中除了吕布之外的最优选 。夏侯惇的优势所在
首先我们必须要明白一点的是现在的版本打的就是一个快节奏 , 而吕布这个英雄作为一个后期英雄 , 他又相对来说需要比较良好的发育 , 在后期才能够起到一个非常大的作用 。 而夏侯惇这个英雄就是典型的一个万金油英雄 , 有控制有伤害有回复有真实伤害有护盾 , 面对吕布这样的英雄夏侯惇的确是最好的选择 。 并且在团战之中 , 夏侯惇需要起到的作用就是保护C位 , 并不需要他打出输出 , 只要能够把一技能的第二段用好能够对敌方进行控制 , 用大招开团 , 又或是用自己的大招骗对方的控制技能 , 基本上就已经立功了 。夏侯惇的短板所在
夏侯惇是一个非常全面的英雄 , 但是他的劣势也来源于他的全面 , 正是因为太过于全面了 , 所以导致夏侯惇没有特别突出的地方 。 可以打个比方 , 比如说马超这样的英雄 , 他没有任何意义上的控制 , 但是他却拥有极高的机动性 , 也正是因为这样他就算是经历了几次削弱 , 在普通玩家眼里总是对抗路的大红人 。 夏侯惇的全面反而让他变得过于平平无奇了 , 他的全面让他更加吃队友的发挥以及队友的选择 , 也就是说夏侯惇是很难决定比赛的胜负的 , 他基本上就是一个躺输或者躺赢的工具人 。
为何会被KPL选择?
那么看到了上面所说的情况 , 大家或许会比较奇怪既然夏侯惇不能决定输赢 , 那么为什么KPL之中夏侯惇会成为出场率最高的英雄?这是因为他的全面让他适合现在的比赛版本 , 对于职业选手和职业战队来说 , 每一个位置有每一个位置的作用和需求 , 现在的版本之中根本用不着对抗路来C , 所以夏侯惇这种面对任何英雄都五五开的英雄反而成为了最好的选择 。 除非对面选择芈月或者狂铁这样的英雄 , 否则夏侯惇想要被压线几乎还是很难的 , 但是在比赛之中对方不可能为了针对夏侯惇选择出芈月或者狂铁这样的英雄 。
【夏侯惇|夏侯惇版本T2英雄,却成了KPL对抗路的最优选,因为容错率高?】所以就目前当下的版本契合度来看的话 , KPL之中夏侯惇成为出场率第一的对抗路是情有可原的 , 如果说大家在正常的排位之中被补位到对抗路 , 但是又不知道玩什么的话 , 可以选择玩一手夏侯惇 , 操作难度不高 , 容错率高 , 并且几乎不会背锅 。