thymesia|第五人格:官方庆祝“小女孩”逃出不归林,监管玩家莫名感到委屈


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【thymesia|第五人格:官方庆祝“小女孩”逃出不归林,监管玩家莫名感到委屈】Hello!大家好 , 我是猫寻!

下午网易第五人格官方公布了一则全新动态内容 。
内容中的消息为感谢各位侦探们的亲身参与 , 在“重逢之时”资料片中大家共计触发“奥尔菲斯”参与战斗36244230次 , 帮助“小女孩”逃出不归林15161242次 , 由衷的感谢大家的精彩演绎 。
这则内容公布后玩家们在短暂陷入沉思的同时 , 也开始了激烈的讨论 。
“小女孩”的出逃每一位玩家都出了力
侦探们在“重逢之时”第一幕任务中共计触发奥尔菲斯出场高达三千六百万次 , “重逢之时”第二幕中大家又共计帮助小女孩逃出不归林一千五百万次 , 这样的数据着实有些惊人 , 以至于有些人开始怀疑庄园里真的有这么多玩家吗?
大家所思考的这个问题是很无聊的 , 因为这跟玩家在线人数明显无关 , 有的人从头到尾都没有过这个任务 , 但他们却每日都在线 , 有的人一天什么都不干 , 就专心做这个任务 , 一天可以帮助小女孩逃出不归林几百次 , 所以一个人可以达成无数次 , 数据只是统计次数 , 跟玩家多少数量无关 。
当然了 , 不论玩家多与少 , “小女孩”的出逃每一位玩家大家都出了力 , 为此大家应该感到骄傲才对 , 更何况官方还在庆祝和夸赞我们的艰辛努力 , 这是属于人类玩家的狂欢 , 大家再一次的证明了邪不压正 。
监管者玩家只字未提
关于“重逢之时”是人类玩家的狂欢盛宴 , 但这件事中官方的做法有些欠妥 , 因为官方庆祝了人类玩家的集体成功 , 却丝毫没有顾及监管者玩家的感受 。
无论是奥尔菲斯还是小女孩 , 他们都是求生者 , 被统计的次数全部都是“出逃”次数 , 唯独却没有“阻止”次数 , 因为在这个任务中监管者也参与了 , 他们要做的事情就是将“小女孩”留在庄园 , 为了达成这件事监管者玩家可谓是寝食难安 。
击倒被小女孩附身的求生者后 , 小女孩会附身下一个求生者 , 直到全部人类都被打趴下为止 , 但问题在于四杀很困难 , 即便是三杀后小女孩也可以跟着幸存的那位求生者逃之夭夭 , 虽然监管者赢了 , 但论规则其实就是输了 , 因为没能阻止小女孩离开庄园 。
这个任务很困难很困难 , 但无论是为了刷分也好 , 过任务也好 , 单纯的想把小女孩留在庄园也好 , 总而言之监管者玩家也是花了心血在任务上 , 输掉比赛后还有可能被求生者嘲讽 , 手累、心累双重负担 。
如此的付出却没能换来官方的一句贺词 , 心累大可未必 , 但委屈倒是真的 , 求生者在狂欢的同时 , 作为“邪恶”代表的他们即便是身为反派也曾很尽职的鞠躬尽瘁了 , 可惜还是被遗忘了 。
监管者排位速度大幅度提升
其实通过当下这个版本大家已经发现了监管者的境况越来越难 , 曾经的排位速度监管者段位越高 , 越不容易排到 , 但在如今哪怕你是七阶屠皇也不会超过一分钟 , 这证明了人类玩家多到监管者已经不够瓜分了 。
人类玩家排位的速度反而越来越慢 , 这不见得是好事 , 因为这证明了监管者玩家越来越少了 。
版本中的种种问题都很倾向于求生者靠拢 , 监管者从来讨不到什么好果子吃 , 包括调整、强度、任务等等各个环节 , 人类总是处于优势 , 策划围绕着他们展开 , 监管者的种种问题却不被重视 。
以前可以既往不咎 , 但此时此刻人类玩家都在狂欢 , 监管者玩家付出了那么多 , 却只字未提 , 委屈 , 除了委屈还是委屈 。