腾讯游戏发起对华为的挑战,或因后者对国内手机市场的影响力大跌

今天华为全面下架腾讯游戏成为媒体热点 , 起因据悉是因为双方对于分成没有谈拢所致 , 柏铭科技认为更深层次的原因在于华为对国内手机市场的影响力大跌 。
腾讯游戏发起对华为的挑战,或因后者对国内手机市场的影响力大跌文章插图
在过去数年华为一直都主导中国手机市场 , 去年三季度以来它在中国手机市场的份额更激增 , 甚至一度逼近五成 , 成为继诺基亚之后第二家在中国手机市场取得超过四成市场份额的手机企业 , 可见华为对国内手机市场所具有的强大影响力 。
然而今年下半年以来 , 华为在国内手机市场的份额急剧下跌 , 今年三季度的数据显示华为在国内手机市场虽然仍然维持超过四成的市场份额 , 但是出货量同比大跌18% , 其上升势头已严重受挫 。
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10月份华为出售了荣耀品牌 , 据估计荣耀手机占华为手机出货量的比例在四成左右 , 如此一来华为手机在国内手机市场的份额将进一步大跌 , 而且由于芯片供应问题 , 它在国内手机市场的下跌趋势将延续 , 自然它将失去对国内手机市场的主导地位 。
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此前苹果已对游戏开发商作出妥协 , 对游戏开发商抽成比例已降低至30% 。 业界都知道苹果的App Store对应用开发市场具有指标性意义 , 也正是App Store的出现才推动了手机行业的应用市场的发展 , 而一直以来应用开发者从App Store获得的收入也高于安卓市场 , 苹果的做法自然对腾讯这些游戏开发商产生影响 。
相比起海外市场 , 谷歌对国内移动应用市场几乎没有多少影响力 , 国产手机品牌几乎都对安卓进行深度定制并建立各自的应用市场 , 这导致中国手机企业对应用开发市场具有很强的主导作用 , 这也是腾讯等游戏开发商不得不与国产手机企业妥协 , 而选择与国产手机品牌5:5分成的原因 。
但是华为如今在国内手机市场的主导地位已被动摇 , 再加上苹果方面已主动降低抽成比例 , 腾讯等游戏开发商当然也希望国产手机企业降低抽成比例 , 如此也就不奇怪双方在此时爆发激烈冲突了 。
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柏铭科技认为双方谈判破裂 , 腾讯应该不会轻易妥协 , 毕竟如今华为手机自身正面临诸多问题;另外华为正积极推动鸿蒙系统+HMS服务的发展 , 然而HMS服务至今的应用数量也不过10万左右 , 而腾讯是国内两大互联网企业之一拥有数量丰富的应用 , 可以说华为更需要腾讯的支持 。
【腾讯游戏发起对华为的挑战,或因后者对国内手机市场的影响力大跌】故柏铭科技认为华为应该会很快选择妥协 , 而对于腾讯来说在如今国内消费者都极力支持华为的情况下也不愿闹得太僵 , 双方应该会很快达成合作 , 而华为降低抽成比例将是大概率事件 。