【游戏迷】原神:散兵详细技能数据,战技新增空居力机制,浮空战斗主打普攻

接着上一篇的珐露珊 , 来介绍散兵变成流浪者后的详细技能数据 , 为了方便理解和习惯还是叫回散兵好了 。 散兵 , 五星风系法器角色 , 满级10164生命328攻击607防御 , 突破加24.2%暴击率 。 角色突破用到树王圣体菇、刀镡和兆载永劫龙兽的掉落物 , 天赋升级用到他自己周本的掉落物、须弥周三/周六/周日可刷取的笃行天赋书和刀镡 。
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【游戏迷】原神:散兵详细技能数据,战技新增空居力机制,浮空战斗主打普攻】元素战技“羽画·风姿华歌” , 释放后造成风伤并跃至空中 , 进入“优风倾姿”状态 。 该状态下散兵普攻和重击的范围和伤害增强 , 重击不再消耗体力 , 且持续悬浮在空中;新增名为“空居力”的特殊体力条机制 , 在空中继续悬浮、冲刺、长按冲刺快速移动、跳跃抬升悬浮高度都会消耗空居力 。 空居力消耗完就会结束优风倾姿状态 。 初始空居力为100点 , 10级技能伤害171.4% , 普攻伤害提升68% , 重击提升54.4% , 战技冷却时间只有6秒 。
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元素爆发“狂言·式乐五番” , 描述和效果都比战技简朴不少 。 就是造成147.2%倍率的5段风伤 , 并且释放后结束战技的优风倾姿状态 , 看起来适合在快没有空居力的时候 , 或者一轮循环的收尾阶段释放 。 大招CD15秒 , 元素能量需求为60点 。
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固有天赋 , 战斗天赋其一“拾玉得花” , 释放元素战技时 , 若接触了水火冰雷其中一种元素 , 获得额外的强化效果 , 水加空居力上限20点 , 火加30%攻击力 , 冰加20%暴击率 , 雷是普攻和重击命中敌人后恢复0.6点能量;最多可同时拥有两种强化效果 。
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战斗天赋其二“梦迹一风” , 优风倾姿状态下 , 普攻或重击命中敌人有16%几率获得“倾落”效果:下一次冲刺将不再消耗空居力 , 并且发射4枚35%攻击力的风矢 。 如果普攻和重击未产生倾落 , 会使下次产生概率提升12% 。 天赋二的整体机制和余响四件套差不多 。 生活天赋廻色云弦 , 突破弓与法器时 , 消耗的摩拉数量减少50% 。 好家伙 , 这生活天赋就是跟雷电将军学的吧 。
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命座方面 , 1命是优风倾姿状态普攻和重击速度加10% 。 2命在优风倾姿状态下 , 大招将根据空居力上限和当前空居力的差值 , 每1点差值提升大招伤害3% , 最多150%;2命效果再次表明大招适合在快没有空居力的时候释放 。 3命加战技5命加大招等级 。 4命是触发染色加成的天赋时 , 还将随机获得1种本次未触发的强化效果 。 6命在优风倾姿状态下 , 散兵普攻命中敌人额外造成一次40%攻击力的风伤 , 视作普攻伤害;另外回复4点空居力 , 一轮优风倾姿最多触发5次也就是总共20点 。
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专武“图莱杜拉的回忆”:五星法器 , 满级674攻击力44.1%暴击伤害;精1特性为普攻速度提升10% , 释放元素战技12秒内 , 普攻伤害每秒提升4.8%;普攻命中敌人后 , 造成伤害额外提升9.6% 。 持续期间内 , 最多通过上述效果(应该是两个效果的总和)提升48%普攻伤害 。 退场或再次释放战技会移除之前的效果 。 武器效果除了限定普攻这点外 , 都是实打实的数值和伤害加成 , 就是它这个外观确实有些“独特” 。
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综合来看 , 散兵的输出手段是开E后浮空战斗并且主打普攻伤害 , 最后用大招收尾 。 想要增加他的输出上限 , 就需要从天赋的染色加成出发搭配队友 , 目前来看火的30%攻击力和冰的20%暴击率加成最直接 , 水和雷应该也有不小的潜力 。 另外散兵的队友肯定有珐露珊 , 珐露珊0命自带减40风抗加超过40%风增伤 , 另外还能提供散兵自己不具备的聚怪效果 。
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有珐露珊和队友的加成 , 散兵伤害肯定不会低 。 更让我感兴趣的是他在空中战斗的方式 , 目前不知道浮空高度有多少 , 以及在面对蕈兽这一类比较矮的地面敌人时表现如何 , 但基本可以肯定浮空战斗机制用起来新鲜感十足 , 毕竟目前仅此一家嘛~